作者: Desmo (卅歲才開始跑TIS) 站內: SUSPENSION
標題: Re: [問題]若是前叉彈簧放成"上疏下密"???
時間: Sat Jan 26 11:33:13 2008

※ 引述《HiHan (阿漢)》之銘言:
>   我似乎沒看到前面有任何人提出關於簧下受力的理論(遇凸起情況)
>   就連desmo兄跟ericricky兄所提出的說法都是針對自由落下
>   我只是提醒說自由落下跟遇凸起是不同情況
>   好像沒有"別人質疑你的理論不通"這件事情

我還沒有仔細去檢查你模擬的條件.我下意識覺得對我來說太複雜,還是要你自己
才能深入檢查.

遇到突起,凹下,除了起始點的預壓(sag)不同以外,其他的條件是類似的.
甚至當速度過高遇到突起或凹下而離地,接下來根本就是自由落下.

我不是搞模擬的高手,所以這個工作還是要你來完成.我只是提出合邏輯的處理方法:
1. 先模擬一個簡化的模型.你用整部車模擬,我卻用裝彈簧的獨輪車.差異就在這裡.
   簡化的模型可以減少錯誤發生的節點.
2. 如果模擬出來簡化的模型符合實驗的趨勢,才能再進行複雜化的模擬(加入搖臂系統,
   輪軌跡等)
3. 除錯:
   當模擬出來的結果直觀不符合實驗或經驗時,首先要檢查模擬的理論基礎.在檢查的過程
   中也許會發現直觀是錯的,實驗有誤差,或是模擬的理論基礎錯了.事實上,當你提出模擬
   的結果而不符合直觀時,別人質疑的是你的理論(你的模擬結果就是你的理論生出來的),
   但是不會認為電腦計算錯誤.(不過還真有此事,我記得有一批486 CPU平常用沒問題,但
   是做很多小數的除法時會算錯,被一個數學教授證實而使得Intel回收這批產品.)

以前板上還沒看過有人做這種分析的,但是我相信你會成功做出一個好的模型.

--
  Origin:  玩車人的天地 ˙東吳機研站  scumotor.com.tw 
  Author: Desmo 219-71-227-182.nkcatv.net.tw 發表Abcb :intel有FDIV bug的是第一代P5, 也就是奔騰煎蛋版:D           08/01/26
→ homee :魔人間的戰鬥......閃遠點看就好........                   08/01/26
→ Desmo :抱歉,應該是Pentium,笨蛋一號                              08/01/27