作者: zerocustom (努力賺錢的季節~) 站內: Rid-Physics
標題: Re: [請益]機車車身高/低
時間: Sat Mar 18 00:17:48 2006

※ 引述《Desmo (卅歲才開始跑TIS)》之銘言:
> ※ 引述《Kosovoski (Kosovoski)》之銘言:
> > 但很多重機仿賽的重心都頗高,又是為了什麼目的 ?
>         這個問題好像還沒人注意到...
>         重機...因為引擎很大,所以才叫重機.也因為引擎很大,所以放太低
>         會造成左右易磨到地面的問題.
>         仿賽嘛,左右傾角一拜是免不了的.不得已,只好放高一點,重心變高,
>         變遲鈍也是沒辦法的事情.
>         除非直四改成V2或V4,減少引擎寬度.不然V5也不錯,缸數多寬度卻
>         等於只有三缸.

  純理論,粉理想


  機車轉彎的動力直觀是來自於傾角的改變
  事實上就是重力造成的力矩改變了原本輪子的角動量
  舉個例子,以一個同傾的騎士來說


             ●
           <█>
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   假設此人運動方向是由螢幕內往我們前面移動
   則輪子的角動量方向是指向畫面右方(右手定則)
   而如果這個人往右邊傾倒
   則重力會給車子與人一個由外指向螢幕裡面的力矩
   此力矩造成的角動量變化與原本角動量之向量和
   就決定之後的角動量大小與方向

   翻譯成地球的語言的話
   就是力矩越大,改變運動方向的能力就越強

   力矩的定義為:力矩 = 力臂 x 施力大小 x sinθ
                 θ為力臂與施力方向的夾角

   而高重心與低重心的差異
   其實就是力臂的長短差異
   輪胎接地點與重心的距離就是力臂的長度
   而決定施力大小的就是人與車的重量
   夾角自然就是傾角


   那現可以考慮了
   如果重量一樣(人加車),傾角相同,過彎速度相同,一樣的迴轉半徑
   並使用同傾保持人與車重心在一直線上
   則高重心的車子會有較長的力臂
   所以會有較大的力矩來改變運動方向
   在這些條件下
   高重心的車子會比低重心的車子需要較少的傾角
   低重心的車子上述情況會需要更大的傾角


   再來以理論歸納並預測真實情況

   高重心的車:
   重心高,與低重心相比同傾角下力矩大,故對傾度變化敏感
   低速小傾角下不穩定性較高,像天鵝、迅光等高重心的車主應該會有感覺
   但因為可提供較大力矩
   故在高速彎需要大向心力時可獲得更大的轉向動力來轉向
   但也因為重心高傾倒時橫向平移也較大
   (想像用圓規畫圖,一樣的角度,半徑大的是不是會跑得比較遠?)
   故駕駛在傾倒時的恐懼感也較大,也較花時間

   結論:較有利於長遠高速彎,連續彎道不利,壓車恐懼感高

   低重心的車:
   重心低,幾乎與高重心的相反,需要較大傾角才可達到相同力矩
   但也因此在低速小傾角時穩定性高(力矩小,較不易轉向)
   高速彎時需要更大傾角獲得力矩轉向,這也是金豪邁車系壓車易磨腳架的原因
   相反的,因為重心低所以壓車時橫向平移較少
   故所花時間較少而且恐懼感也較低,容易不知不覺就壓很深

   結論:較有利於連續彎道,長遠高速彎不利,壓車恐懼感低




   這與前面DENSO兄所提的結論相同
   只是附加以物理的方式解釋






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  Origin:  玩車人的天地 ˙東吳機研站  scumotor.com.tw 
  Author: zerocustom 210-85-37-53.cm.dynamic.apol.com.tw 發表nidor :很可惜 您的推論是有問題的.....                           06/03/18
→ zerocustom :請多指教囉....                                      06/03/18
→ PLACEBO :問題:向心力從哪裡來的?是人車質心?應該不是吧?       06/03/18
→ zerocustom :向心力來自於重力..但我用的是角動量的觀點..更簡單    06/03/18
→ PLACEBO :為何是重力而不是輪胎跟地面接觸面的摩擦力呢?           06/03/19
→ PLACEBO :如果重力是向心力的來源,那越重的車過彎應該就快?       06/03/19