作者: zerocustom (努力賺錢的季節~) 站內: Rid-Physics
標題: Re: 疑問
時間: Tue Mar 14 00:15:27 2006

※ 引述《key11 (轉哪轉哪~七彩霓虹燈)》之銘言:
> 這個疑問我想有好幾年了吧, 從小時候看飛狼到現在都一直存在..
> 希望有大大可以解答.
> 在直昇機的螺旋槳或是車子的的輪胎(或輪圈),
> 在高速旋轉時都會有一個反方向或是同方向但是較慢的影子?
> 不知道這是什麼原因..?是光線的關係嗎?
> 拜託懂的大大解答一下, <(_ _)>

  主要是視覺暫留
  任何一個影像被人眼所觀察以後
  大約會在腦海裡停留1/20秒
  換句話說,如果在這1/20秒內影像產生了變化
  人眼可能就感覺不出來

  所以要讓人有連續的感覺
  只要每1/20秒給出一個變化微小的圖像
  人就會覺得動作是連續而自然的
  每秒20張圖有時候會寫成20fps (frame per second)
  一般卡通或是電玩遊戲至少都在30fps以上

  至於會反方向運動
  可以舉一個例子來解釋

  ↑   ↗   →  ↘   ↓

 上面的由左到右會讓人覺得是順時針旋轉
 但如果是下面的情況

 1/20      2/20     3/20     4/20    5/20    (sec)
  
  ↑       ↖       ←       ↙       ↓

  直覺上我們會覺得是逆時針旋轉
  但如果想像其實它是每次順時針轉315°呢?(或說轉了7/8圈)
  因為視覺暫留的關係我們看不到1/20秒變化的過程
  所以會造成像逆時針轉的感覺

  而一般電視影片大約都是60fps
  所以在拍攝時也會產生像類似人眼一樣的情況
  可以想像人眼的暫留時間由1/20變成影片的1/60
  這1/60秒內的變化攝影機一樣無法感覺出來
  但仍可同理推出肉眼視覺暫留會看到的現象在影片中可能也會出現

  而我們再用肉眼去影片的中的螺旋槳時
  因為影片的變化率比我們肉眼快
  所以會看到葉片變為原本的2到3倍不等
  而且還會有倒退嚕的現象
  就是這個原因


  話說這個問題我之前也看著電風扇想了很久
  我室友還以為我壓力太大變成自閉兒 XD




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  Origin:  玩車人的天地 ˙東吳機研站  scumotor.com.tw 
  Author: zerocustom 210-85-37-53.cm.dynamic.apol.com.tw 發表yonwsh :推 明確的解說~                                          06/03/14
→ assasser :感謝大大阿~~~解了我從小至今的疑惑                     06/03/14
→ key11 :非常詳細阿!(y)                                           06/03/14
→ hotber :大推~       最後一段我笑了 XD                           06/03/14
→ nidor :這個解釋有問題 太陽光下這個現象會消失                    06/03/14
→ nidor :所以是跟光源的閃爍頻率有關                               06/03/14
→ zerocustom :樓上的...這是主要原因...討論特例請詳述條件與情況    06/03/14
→ zerocustom :而且太陽光下這個現象依然存在...唉.....              06/03/15
→ color86 :最後一段我也笑了                                       06/08/19