作者: wander23 (闇) 站內: Race_Game
標題: Re: Forza2
時間: Mon Jul 23 14:26:42 2007

※ 引述《davidch (免錢的最貴...)》之銘言:
> ※ 引述《wander23 (闇)》之銘言:
> > 這邊有人上網玩Forza2的喵?
> > 想當初玩GT4的感動在Forza2又都找回來了
> > 我的ID是wonder23
> > 到時候上網大家跑一跑吧~
>     昨天剛買了Xbox360跟這塊遊戲
>   結果昨天徹夜玩到早上九點
>   今天又熬夜看GP
>   等等要上班..... = =
>     回到正題
>   界面上來說還是GT4比較親民一點
>   配件的替換與調教可以在一個總頁面完成
>   Forza就只能切來切去的
>   改裝品有點少感覺就是全裝上去就對了,車等級就會高
>   有點像在玩極速快感畫車子外觀賺星星的感覺
>     不過操作上
>   玩這遊戲真的比GT4細緻很多
>   油門跟煞車的操作可以剪掉玩GT4養成的不少毛邊 ._.
>   不過剛開始用板機式的油門  還抓不到含著油門的感覺  在長彎中總是有點痛苦
>   看遙測分析我現在只會看抓地跟胎溫磨耗而已
>   懸吊還看不太懂(默)
>   只是齁
>   都用上超軟光頭胎了
>   怎麼才300ps不到的FR出彎給油還是很容易燒胎(Mazda Roadster)
>   二檔一燒馬上拉三檔降扭力都抓不回來
>   入灣方向盤轉大點後輪就失去抓地(Roadster/F430)
>   這光頭胎是黑心貨啊(泣)
>     另外低等級的車改上去,很容易改成馬力獸
>   但是煞車全然跟不上,大直路老遠就要煞車
>   小S灣中間小補油也煞不住,不補油轉速一直掉很痛耶
>   我明明拿賽車級煞車組跟光頭胎餵你了....
>   大家都是U等級  還是要拿高級車改上去的比較威
>     小缺點,除了輪胎抓地力設定得有點低之外
>   車身的動態似乎也缺乏一點重量感
>   連續彎當中,如果有些操作失誤
>   感覺不到車身"舔"過路沿的遲滯或是重量感(這在GT4裡面跑紐柏林是很好的幫手)
>   一小失誤就噴得老遠,都沒得救
>   有些車的失控臨界點非常低又不明確
>   像那個保馳捷914
>   四檔百三百四進高速緩灣後輪就噴了....
>     多玩幾天看看會不會有更多心得
>   油門煞車沒有自由間隙或是漸進程度可以調整實在是不夠
>   (謎之聲:方向盤組.....)
說到鈕柏林...呃 我覺得在GT4裡面跑起來比起Forza2掙扎很多

可能是因為受到S級駕照最後一關的影響吧
(不過實際上兩款遊戲做出來的圈速也有差的感覺)

在GT4裡面感覺路很窄 隨便都會吃完

但是在Forza2裡面這樣的感覺就少很多 而且就算只開ABS整體而言難度並不高
(當然拉 油門開闔要先抓到感覺)

然後就是Froza2時速三百我完全沒感覺orz

但是在GT4裡面即使是Fuji的大直線 那種三百的速度感就很強烈...


然後兩款遊戲同樣的MR開起來感覺差好多-.-



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  Author: wander23 125-232-64-125.dynamic.hinet.net 發表davidch :那可能是我去年GT4 Nur練得還算多  感覺路線很寬          07/07/23
→ davidch :而且光是一個油門煞車可以亂給開起來就輕鬆很多           07/07/23