作者: davidch (免錢的最貴...) 站內: Race_Game
標題: Re: Forza2
時間: Mon Jul 23 06:27:03 2007
※ 引述《wander23 (闇)》之銘言:
> 這邊有人上網玩Forza2的喵?
> 想當初玩GT4的感動在Forza2又都找回來了
> 我的ID是wonder23
> 到時候上網大家跑一跑吧~
昨天剛買了Xbox360跟這塊遊戲
結果昨天徹夜玩到早上九點
今天又熬夜看GP
等等要上班..... = =
回到正題
界面上來說還是GT4比較親民一點
配件的替換與調教可以在一個總頁面完成
Forza就只能切來切去的
改裝品有點少感覺就是全裝上去就對了,車等級就會高
有點像在玩極速快感畫車子外觀賺星星的感覺
不過操作上
玩這遊戲真的比GT4細緻很多
油門跟煞車的操作可以剪掉玩GT4養成的不少毛邊 ._.
不過剛開始用板機式的油門 還抓不到含著油門的感覺 在長彎中總是有點痛苦
看遙測分析我現在只會看抓地跟胎溫磨耗而已
懸吊還看不太懂(默)
只是齁
都用上超軟光頭胎了
怎麼才300ps不到的FR出彎給油還是很容易燒胎(Mazda Roadster)
二檔一燒馬上拉三檔降扭力都抓不回來
入灣方向盤轉大點後輪就失去抓地(Roadster/F430)
這光頭胎是黑心貨啊(泣)
另外低等級的車改上去,很容易改成馬力獸
但是煞車全然跟不上,大直路老遠就要煞車
小S灣中間小補油也煞不住,不補油轉速一直掉很痛耶
我明明拿賽車級煞車組跟光頭胎餵你了....
大家都是U等級 還是要拿高級車改上去的比較威
小缺點,除了輪胎抓地力設定得有點低之外
車身的動態似乎也缺乏一點重量感
連續彎當中,如果有些操作失誤
感覺不到車身"舔"過路沿的遲滯或是重量感(這在GT4裡面跑紐柏林是很好的幫手)
一小失誤就噴得老遠,都沒得救
有些車的失控臨界點非常低又不明確
像那個保馳捷914
四檔百三百四進高速緩灣後輪就噴了....
多玩幾天看看會不會有更多心得
油門煞車沒有自由間隙或是漸進程度可以調整實在是不夠
(謎之聲:方向盤組.....)
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