作者: TimTomLi (佚瘋--T.T.L台灣菸酒公司) 站內: Race_Game
標題: 發現一個被遺忘的功能...
時間: Sun Feb 19 21:51:22 2006
不知道大家玩遊戲有沒有一個經驗~
EX.電腦配備不差~
CPU 3.0G 左右~主記憶體1G~顯示卡6系列 記憶體128MB左右~
結果跑個NFS MW~ Quake 4~ Doom 3~等新款遊戲竟然不順!?
到底是為什麼呢? 現在的顯示卡處理能力強到靠盃~竟然會不順?
(好幾年前~軟體的發展速度早就輸於硬體發展速度)
Qus.
是CPU還太濫?<-------跟你說不是
是記憶體不足?<------跟你說也不是
難道顯示卡太濫?<----6系列耶~跟P2 P3年代的顯示卡比起來~強了至少5倍阿!!
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Ans.
別忘了AGP當年制定規格的時候的時候~有一個"材質記憶體分享的功能"
(PCI-E 也有這功能)
這功能類似硬碟的虛擬記憶體~當顯示卡材質記憶體不足時~將與主機分享
主記憶體~請在BIOS中適當的加大其分享值 ~(RAM 1G ---> 分個512MB)
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現今遊戲所需貼圖材質需要的記體需要很大~現在的遊戲三角形運算雖然
比過往複雜許多~但是顯示卡的能力已經強到靠盃!!
(現在三角形生成率跟GFroce 2 大很很很多)
若是處理器有3G左右~1024*768的解析度下~FAA *2 ~正常來說都不會有問題~
--------以下在賺機研幣~可看可不看~請大力的按END------------------------
看官們不覺得那悶嗎? 想當年GForce 3就已經有128MB的記憶體~
到GForce 6 單片最高256MB~雖然記憶體頻寬變大很多~(是廠商做不出來嗎?)
但容量怎麼過了這幾年才變大2倍?
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QUS. 而這樣子不是會使主記憶體變小~造成反效果?
ans. 當然會要是你只有512MB的話.因為連遊戲載入就不太夠了...
(如果你有1G的主記憶體 OK拉)
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QUS. 主記憶體的速度不是遠輸於顯示卡上的記憶體?
ANS. 沒錯是遠遠輸於顯示卡...但是現在主記憶體不像AGP 1.0時~
才跑PC100 or PC133~那時候分享比不分享還慢~
而現今呢? 大部分主機都是DDR400在跑~有些還雙通道~
現在CPU處理3D遊戲負擔比過往少很多~已經由主變成輔~要那麼大
的記憶體頻寬要做什麼? 讓硬碟裡的東西載入快一點? 不是吧...
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Doom 3 1024*768 FAA*2 高畫質 = 順阿!!
Doom 3 超高畫質需要512mb材質記憶體~最好主記憶體有1G以上在開~
不然又在跑虛擬記憶體了. (硬碟只要存取就是會LAG~因為他平均最快80MB/s上下)
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╭┼ Origin: 玩車人的天地 ˙東吳機研站 scumotor.com.tw
┼╯ Author: TimTomLi 從 218-163-140-143.dynamic.hinet.net 發表
→ color86 推:只有這樣說 實在是讓人半信半疑 來點圖當證據吧 06/02/19
→ kyrathy 推:不會阿..我配備跟你一樣.跑雙通道..都還不錯耶.. 06/02/19
→ TimTomLi 推:圖? 自己去試試就知道效果了... 06/02/20
→ avgsteve 推:意思是說先在BIOS做記憶體的分配???? 06/02/20
→ TimTomLi 推:請參考您主機板的使用手冊~(現在有些板子竟然不給調) 06/02/20
→ Jir0917 推:還有電腦跟遊戲主機最大的不同處 各硬體有無整合... 06/02/20
修正一個筆誤...是Quake 4 再超高貼圖品質下~建議需要有512MB的貼圖記憶體...
不是Doom 3...
╰╮ Modify: 06/02/21 3:47:08
→ musicpower 推:你終於出現了阿...好久不見呀...... = = 06/02/21