作者: elfguard (夏天到了啊~ (茶)) 站內: Race_Game
標題: GTR Engineer Handbook II
時間: Tue Apr 26 15:54:01 2005

這是Handbook 的第二部分,接下來我翻譯的是一些真實車手所給的調校建議。
除了遊戲特有的調校選項以外,其他的所有賽車遊戲皆可使用(限柏油路)
我想應該對大家都很有用吧。看完別忘了給在下一個鼓勵,寫了好幾個小時。
有錯誤也歡迎更正...謝謝...



                       專家論壇


Henrik Roos FIA GT 車手 駕駛 Chrysler Viper GTS-R
FIA GT官方網頁  http://www.fiagt.com/driverbio.php?countkey=98
專屬網站 http://www.henrikroos.se/skift.asp

Christophe Bouchut FIA GT車手 駕駛 Ferrari 550 Maranello
FIA GT官方網頁 http://www.fiagt.com/driverbio.php?countkey=13
專屬網站 http://www.bouchut.com/

兩位都加入了GTR的開發小組,之後採用的問與答形式分別是HRCB、與SBDT
                                                (SimBin Development Team)

當我在大直線為了進低速彎而煞車的時候,輪胎會鎖死並且向前滑行

HR:我會分配多一點煞車力道到後面去。
CB:將煞車分配到後方直到不會鎖死為止,減少外傾角(Camber)、減少Anti Drive 與
    Antilift ﹝譯註:即減少後傾角(caster)讓車子利於轉向﹞、降低防傾桿(Antiroll
    bar)的力量。
SBDT:將煞車調整到後面一點;早一點煞車。

車子在中高速彎會轉向不足(understeer)

HR:這牽扯到很多東西,首先我會看調降尾翼的下壓力是否會有幫助,因為這也可以讓
    車子更容易達到極速。
CB:降低前面車高,調降尾翼。
SBDT:調升前方分流器(splitter)或是調降尾翼(rear wing),更進一步的話可以透過
      底盤的調整來改善,這可以用調整車高(ride high)的方式來改變,理論上後面
      至少要比前面高1 英吋,就如同其他的調校一樣,這也會影響到其他方面的特性。

車子在我通過搶彎點(apex)開始加油門的時候會打滑(假設在平坦的區域)

HR:這也許跟很多項目有關,將後面的慢速阻尼調軟,更進一步可以把後面的防傾桿放
    軟。警告:如果調整過當則會造成高速的轉向不足。
CB:減少防蹲角(antisquat)﹝譯註:防蹲角用於防止車體重心在加速時往後,雖然可
    以有效增加加速時的抓地力,但是卻會造成懸吊太過死硬,一般車輛並不做這樣
    的調校,而且只適用於有A臂的車子。PS:有錯誤請指正﹞調軟後輪的阻尼,調軟
    快速阻尼(前後),增加後輪的束角(toe-in)
SBDT:減少差速器的鎖定來增加動力的傳遞,也可以調軟後輪的慢速壓縮阻尼,增加前
    輪的慢速阻尼,調硬前輪的防傾桿。

車子在通過崎嶇不平的區域時會失去平衡/抓地力

HR:你的車可能彈簧太硬或是高速阻尼太強。
CB:調軟彈簧,調軟高速阻尼與後輪的阻尼。
SBDT:首先調軟彈簧是個解決辦法,不過隨著彈簧的調軟,避震作用的行程也會增加
      因此也有必要將車高調高以免在大坑洞的時候觸底。例如在Donington的Craner
      彎底有段非常不平的路面,此時如果你的懸吊太軟則你必須將車高調高來作為補
      償,同樣的良好調整的快速壓縮與快速回彈阻尼也是必須的。要記得
      壓縮:允許底盤往下的速度。
      回彈:允許底盤往上的速度。

不同的廠牌與型態的輪胎有何差異?為什麼我的硬胎溫度很低而軟胎常常過熱而且
磨耗的相當快?最佳的輪胎溫度是多少?

HR:輪胎製造的差異是個商業機密,而且每年也不太一樣。理想的輪胎溫度大約是
    80℃,而且內側與外側相差不超過10℃。
CB:不同廠牌的輪胎有不同的製程與配方;軟胎提供了較強的抓地力而且表面的
    變形較為嚴重,因此溫度較高,溫度越高抓地力越高、磨耗越嚴重;最佳溫度在80-100
    ℃之間。
SBDT:
      Dunlop:最具包容力的胎,暖胎快,低速的抓地力佳,但在高負載的時候衰退快,
              需要高外傾角,非常軟的胎壁支撐力(spring rate),磨耗中等,滾動抓
              地力(rolling drag)最強,巔峰溫度在99℃。
      Michelin:最為精準的輪胎,需要有一些外傾角,暖胎相對來說算快(比Dunlop慢)
                抓地力普通而高負載的時候衰退不明顯,胎壁支撐力最強,滾動抓地
                力最差,最佳的磨耗,巔峰溫度在99℃。應該是長程最快的輪胎。
      Pirelli:到達工作溫度之後抓地力最強,輪胎對於溫度相當敏感,需要較長的暖
               胎時間,中等的滾動抓地力,胎壁支撐力中等,磨耗最差,巔峰溫度在
               105℃。
      如果你選擇了錯誤的輪胎類型,輪胎溫度會告訴你。一般來說最佳溫度在85-105℃
      之間,如果你用中等胎而溫度還是差別太大,那麼你可以考慮更換輪胎類型。如果
      輪胎溫度太低(75℃)則更換軟胎(soft),溫度太高(高於110℃)就更換硬胎,需要
      4-5圈來達到工作溫度之後才來做決定。
      軟胎的磨耗最為嚴重─即使你一直將溫度保持在範圍內,中等胎次之,硬胎更次之
      要記住,胎溫110℃的軟胎不見得比85℃的硬胎要來的快。

      軟胎:用於測時排位或是天氣冷的狀態,有些後方較重的車輛可以搭配前方軟胎
            來取得抓地力。
      中等胎:最普遍的選擇,溫度與抓地力的最佳組合。
      硬胎: 當溫度非常熱的時候,或是用於後面較重的車輛,或者你願意用較差的抓
             地力來換取較長的壽命。
      Dunlop與Michelin的最佳溫度是在85-105℃,而Pirelli則是90-110℃。

束角的toe-in 與toe-out是什麼意思?而它們怎麼影響車子的轉向?

HR:Toe-in讓你的車子煞車時更穩定,Toe-out讓你的轉向更好。
CB:
    Toe-in:Toe-in讓輪胎指向在一起,會讓側向抓地力增強,但是也會增加輪胎溫度
            與滾動阻力,在煞車時使車身穩定。
    Toe-out:輪胎外擴,前胎toe-out的話可以讓車子易於轉向。
SBDT:讓前輪輕微的Toe-out可以增強進彎的反應,也可以減少直線時前端不穩的現象
      ,一般來說-0.5是個不錯的設定。

什麼是防傾桿(antiroll bar)的設定?它們又怎麼影響我的車?

HR:Viper的設定是前面硬後面中等。
CB:防傾桿影響輪胎的動態負載,不同的設定影響不同的輪胎負載分配以及車身的指向
    特性。一般來說,前面防傾桿硬造成轉向不足,後面防傾桿硬造成轉向過度,反之
    亦然。
SBDT:硬的防傾桿讓車架剛性較強,反應直接而輪胎損耗快。較軟的設定路感較為模糊
    但是透過讓車身重心轉移(車架對駕駛操作反應的速度)變慢會讓車子較好控制,不過
    會造成例如在小型的S彎這類需要快速重心轉移的地方反應較為遲鈍。
    理論上前面的防傾桿強度應該比後面的多70%。

我從來沒有打到6檔,是不是我的設定有錯誤呢?

HR:我會改變齒輪比,也有可能是車身空氣動力提供的下壓力太強。
CB:齒輪比、單一檔位或是終傳太長,也許根本沒有那個檔...
SBDT:六檔的齒比太長,減少齒比好讓六檔在最高轉速的時候剛好是在賽道
      上最長直線的直線底,然後將其他檔位平均的分配。

什麼是外側、中間、內側輪胎的溫度,我該怎麼樣達到最佳的抓地力?

HR:差異不超過10℃。
CB:外傾角(camber)的設定是胎溫分佈的最主要因素,溫度差異應該介於10-15℃之間。
SBDT:胎溫應該平均的分佈以達到最佳的抓地力,要平衡內側與外側溫度,調整外傾角
      ;要調整中央的輪胎溫度,請調整胎壓。

"硬與軟的懸吊"是什麼意思?為什麼這樣稱呼而怎麼影響車子?

HR:硬的懸吊用於高速且滑順的賽道,較軟的懸吊用於狹窄而跳動的賽道。
CB:硬指的是彈簧或是阻尼較強,軟是指彈簧或是阻尼較弱;硬的懸吊提供的機械抓地
    力較差,但是提供較穩定的空氣動力以及較好的操控性。
SBDT:軟的彈簧提供的路感較為模糊,但是在大部分的情況下較好預測車身動向。只有
      在為了避免大坑洞觸底或是要提升對駕駛操作的反應才會調硬。

我的輪胎兩圈就沒了,我該怎麼讓他們壽命長一點?

HR:檢查胎壓,也許你的輪胎壓力太高,另一個辦法是調弱快速阻尼,選擇較硬的輪胎
CB:選硬胎,彈簧軟一點。
SBDT:這應該是許多原因造成的。第一,過硬的車架會對輪胎造成異常的磨耗,使用較
      軟的懸吊會對輪胎較好;第二,太過操車會造成輪胎的損耗;最後,選擇錯誤的輪胎
也是造成磨耗的主因。輪胎必須保持在最佳溫度以達到良好的抓地力與耐磨性。

我更改了設定,我怎麼知道是否有用?

CB:比較單圈時間、駕駛感受以及紀錄資料(要在可比較的情況下)。
SBDT:一次更改一個設定,開個3-5圈來感受一下再繼續下一個設定。

我該怎麼計算比賽中要幫車子加多少油?

CB:利用練習時間來計算每圈的耗油量,乘上圈數就是你需要的油量。
SBDT:在車庫設定選單的右上角有顯示賽道長度,油量要多加個幾圈的油量以防意外,
      駕駛如何操控車子也會影響油量的消耗。

差速器(differential)的動力(power)與滑行(coast)設定有何不同?

CB:動力的差速器設定在加速的時候作用,滑行的設定在煞車的時候作用。
SBDT:動力側是數量或是百分比,用來在加速的時候鎖定內側以及外側的輪胎,比如說
      在出彎道的時候。而滑行側也是一樣,但是作用在你沒有收油門的時候,好比進
      彎的時候,而預載則是內建的,在加速、減速前就有作用,例如沒有使用油門的時候
。

我的車在低速會轉向不足,高速會轉向過度。

HR:把前面的防傾桿調軟,並且把尾翼調高。
CB:調軟前方的防傾桿或是前輪彈簧,把尾翼調高並且降低後方車高。
SBDT:這個不只一個原因,但是一般來說,彈簧與防傾桿影響低速的轉向性,而空力
      則影響高速的轉向性。在你說的情況下,將後輪彈簧或是防傾桿調硬來改善轉向
      不足的情況,增加尾翼的高度來避免高速轉向過度。

空氣動力的調校會對車輛造成什麼影響?

HR:你可以調整後方的尾翼與小型的擴散器(diffuser)﹝譯註:詳見ZZGUNDAM的文章﹞
    ,前方你可以調整保險桿裡面的翼面。
CB:車身高度、傾斜(前後高度差)、尾翼設定與擾流裝置(gurney flap)是空力的主要關鍵�

    低車高:較強的下壓力。
    前低後高:下壓力的平衡向前移。
    升高尾翼:下壓力增強,抓地力也增加→降低尾速。
    較大擾流:下壓力增強,抓地力也增加→降低尾速。
    ﹝譯註:gurney flap是尾翼後部的擾流裝置,可以在高攻角的時候發揮擾流的效用
    ,進而增加下壓力,F-1的BAR車隊曾經引進這種裝置,但FIA隨即認為這是屬於第三
    層的尾翼而規定不得使用。﹞
SBDT:
      前分流器:增加前方的下壓力,基本上只有兩種,一種是為了高速賽道Monza設計
                (低抓地力/低下壓力),另外一個是給其他賽道使用。並不使用這個
                裝置來做空力的最佳化設定,高速=1 正常=2。
      尾翼:可以調整你的空力平衡,總共有12段可調,當前面使用設定1的時候,後方
            需設定4-7,當前方設定2的時候請設定9-12。
      車高:車高控制車底的下壓力,這對於GT車種的影響遠大於非GT車種。車高與車身
            傾斜控制了車身的下壓力。一般來說你的車高越低越好,加上輕微的前傾以
            達到最大的下壓力。通常在賽道上後面會比前面高20-25mm,非GT車種則相
            差15mm左右。車身前方上揚的車輛會損失很多下壓力,儘量避免這種情況。
            此外,若車底太低造成觸底,則會讓車底下的氣流造成失速(stall),反而
            喪失車底的下壓力。

什麼時候我該調整快速與慢速的壓縮阻尼?對於操控性有何影響?

HR:慢速阻尼對於整體車身運動的影響性較大,就如同防傾桿一樣;而快速阻尼則是處
    理賽道路面的起伏。
CB:慢速阻尼控制車架在煞車、轉彎、加速時的動作。
SBDT:
      快速阻尼調整:如果你的車子在經過顛簸路面或是上了路緣石會有問題的時候就
                    是該調整了,將快速阻尼調軟到能夠吸收這些震動為止,但是要
                    考量這些震動是不是很經常發生,不要調的太軟,如果你覺得車
                    子有轉向不足的情況,請調弱前面的快速阻尼(壓縮回彈一起調整
                    );如果你發現車子經過坑洞會轉向過度,調弱後方的快速阻尼。
                    如果你發現車子整個滑向外側(前後一起),那麼請把所有的阻尼
                    降低;如果車子完全感覺不到震動,請調硬直到感覺的到,然後
                    往回調1-2格。
      慢速阻尼調整:慢速阻尼在車子嘗試著轉換方向、態勢、或是其他改變穩定狀態
                    的時候會影響車身的重心轉移。這個與駕駛者的操縱有關,轉向
                    、煞車、油門,通常用來調整車子進出彎道的矛盾特性(例如進彎
                    轉向不足,出彎卻轉向過度)。慢速阻尼對轉向的調整影響甚鉅。
                    要矯正轉向不足通常只調弱前方的慢速壓縮阻尼,或是將後方的
                    慢速回彈阻尼調強;要矯正入彎時轉向過度,調硬前方壓縮阻尼
                    或是調弱後方回彈阻尼;要矯正出彎時的滑胎轉向過度,調弱後
                    方的壓縮阻尼,或是調硬前方的慢速回彈阻尼。

我跑賽道跑到頭都昏了,我該怎麼辦?

SBDT:是的,降低設定裡面的G力模擬值。


                                             translated by elfguard

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  Author: elfguard 218-165-89-93.dynamic.hinet.net 發表Omurok :這真的太棒了 遊戲的手冊 和辛苦的翻譯                    05/04/26
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