作者: CLKGTR (  路) 站內: Hz_motorclub
標題: Re: 原廠組勁戰
時間: Tue Apr 15 21:40:55 2008

※ 引述《telsyar (亂世狂刀)》之銘言:
> 原來上次在安定不是爆引擎
> 鬆了我一口氣
> 是汽門搖臂斷掉
> 斷掉的鳥仔   還滿漂亮的    原來還是不能偷輕阿
> 幸好   早有準備    再偷輕一次   幹   好累   偷輕是最累的
> 大概輕了兩克
> 氣門每一隻大概偷掉0.3克
> 靈機一動    幫凸輪軸做個配重   既然是旋轉的東西   做個平衡應該會比較好
> 汽缸壓力稍為降個一公斤    感覺上一次的缸壓引擎有點過熱了
> 上車    發動   跑幾下   嗯嗯    動力還是不錯
> 配傳動    有好幾派   我選擇河馬跟我說的
> 起步約在七千轉    引擎轉速固定在一萬上下
> 直線夠長的話    轉速可以上到一萬一千轉
> 沒有更多的儀器   體感速度至少有百二吧
> 這樣配   跟我們隔壁的配法   如果從零開始起步
> 差不多
> 但是如果從四十左右再加速
> 我可以輕易的贏兩三個車身
> 繼續玩...............

  在沒有儀器設備的環境下

  我能幫的很少

  傳動的部分是最能在不用儀器下做有效搭配的

  如果可以其實還可以量化

  只要找個直線  在固定的地方  挑選固定的幾個點

  固定的測試方向的前提下

  量個起步加速的時間

  跑個兩三趟平均一下  就可以評估傳動在這樣的條件下在不同區域的表現

  需要的只有  人員5個以內  碼表數個

  雖然不準確  但是起碼能當個指標



  cvt傳動其實理論很簡單  也就是說想走對方向不難

  實作部份當然需要嘗試

  希望有機會跟總長多討論討論




  引擎內部的部分  因為原場組規則實在有夠多

  我實在提不出什麼有用的東西...



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