Re: 史克威爾棄械投降,日後將放棄白引擎,以UE3開發
作者: shockblaster (☆☆☆飛天小女警) 站內: GAME
標題: Re: 史克威爾棄械投降,日後將放棄白引擎,以UE3開發
時間: Fri Feb 2 20:18:46 2007
※ 引述《sfsm (被雲豹叼著的鹹魚)》之銘言:
部分恕刪
> 1.Square長久以來一直是SONY的親密戰友,從FF7之後Square只用次世代的獨占平台...
> 今天Square改用UE3,代表以後Square的遊戲也可以出現在360上面,
> (已經有謠言指出FF13將使用UE3,那也表示FF13極可能出現在360上,但是Square
> 宣稱FF13一定會用White Engine,只是商人講話通常都不算話的...
> 最有可能的情況就是名義上FF13為“永遠研發”,事實上暗渡陳倉將FF13
> 改用UE3引擎,以FF14的名義出來...)
若是如此引用謠言跟八卦來推測未來
那......好吧我無法抗拒 Orz
不過unreal每一代引擎的確是電腦上的指標之一
跟與電腦環境相近的360做聯想,是有其本
> White Engine(不使用White Engine→代表遊戲可以掛平台→其他主機可以玩到這遊戲
> →那我幹麻還買PS3?→SONY:囧→更慘是某些遊戲會是360獨占→SONY:0rz)
看完這一串聯想 (不知是該站的內容還是您個人的注解 ?)
不解為何使用unreal三代引擎就不容於ps3
也不能接受使用ue3的遊戲就會是360獨占...
魔域幻境競技場2007第一個發表的家用平台還是ps3版本
當時也有許多的"謠言"指向epic,認為ut2007會是ps3首發遊戲
結果並沒有成真 (pc上的ut2007也是一拖再拖就是)
講阿講著開始暈了 @_@
聯想可以出現無限可能
我只是想要時間過快一點,得到事實的結果
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