作者: destructor (PSD總代理商) 站內: live-saving
標題: Re: [問題]PSD輕量化版本
時間: Sun Mar 26 02:14:14 2006

基本上,那個重量方面,可能會有變動,所以,先不要考量真正的重量是多少
然而,配重,才是最大的學問....
重心往前移,會增加離心力,重心放在握把,會增加控制能力
要如何兩者兼具....這個....並不容易
目前的做法就是棍頭繼續沿用標準型的棍頭(其實也沒多少重量)
至於尾蓋....還在考慮中
輕量化的最主要功能,其實不是用來硬擋...一定擋不住...
其實說穿了,功能跟標準型的一樣,是將對方的武器撥開之後,再進行攻擊
只是因為輕,所以使用上會更靈活,更能夠快速反應
但是要注意的一點就是...
別以為輕量化的就沒有殺傷力...一樣可以置人於死地的...
不過,確實殺傷力比較弱啦....
還有一點
就算再怎麼輕,長度過長,靈活度還是會大大降低
怎麼看你適合用多長的甩棍?
以下有一種方法可以做個參考,但不是絕對
1.長度不能長於手臂,最好能再在3/4以內,因為在使用甩棍的時候,
  有時候手腕會往內側轉,過長會打到自己,
2.長度也不能太短,短,防衛的範圍也相對縮小
  長度能控制在肩膀寬度的3/4左右最好,因為這樣才能在對方往下僻的時候
  能夠大大面積的防衛(這樣才不需要太精確的抓對方僻的位置)
3.重量要適宜,不宜過重,自己適合的重量,可能要自己稍微衡量一下

現在,比較讓我頭痛的是,輕量化甩出後卡緊的問題....
因為輕,相對的在甩出去的時候,甩出的貫量也比較小,卡緊的程度也沒有那麼緊
這方面的問題,我會再多下點功夫去研究看看有什麼辦法
目前除了加重棍頭之外,還沒想到其他比較有效的方法...
卡不緊,突刺的效果就變差 (怕突刺之後縮回去)

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防衛,可以不傷對方最好,只要讓他沒有攻擊性就好
不求傷人...只求保己...這句深得我心

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             想你的心情      .★* ''★*   ★     若真的有一天    就像是我的心跳    ★            *   我已經不再想你了   無法停止       *         �  .’      心就停止     
                            ‘*.       .'
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