作者: janex (流浪狗) 站內: feeling
標題: 即時戰略真的是鬥爭訓練的好東西
時間: Sat Jan 16 00:36:18 2010



    之前看別人的星海RP跟魔獸RP, 總是外行人看熱鬧的感覺, 不過在有三國無雙

    高手帶入門的情況下, 才略懂一二. 角色之間如何搭配, 戰場選擇, 何時進退

    , 技能搭配. 光是單控的遊戲地圖就有很多眉角了, 很難以想像正常地圖下,

    那些高手們怎麼鬥下去. 再回到軍事上, 這又更多學問, 更加艱深了. 軍備如

    合分配, 後勤補給如何配備, 兵力部署又是如何, 這是高層要想的; 至於戰場

    上, 小範圍部署, 如何指揮, 該進該退, 該死守還是保全戰力, 該全力追擊還

    是按兵不動. 能夠引導戰局的情況, 那便是全軍上下一心, 且指揮者部署與決

    定都正確的時候才能成立. 那種混亂情況下, 還能做出正確判斷者, 便是名將

    之中也是少有. 而鬥爭這回事也不存在所謂的公平, 處於大環境劣勢的一方,

    失敗才是應該的, 所以必須比優勢者花更力量去盤算, 去爭取.


    事實上, 軍事上的東西, 我所知甚淺, 然而遊戲告訴我們, 戰爭是打全面資源

    , 所看得到的的軍備, 真的是最小的那一部分. 回過頭來看台灣的軍力, 真的

    是讓我感到難過. 哪來的小而精? 冗員依然, 補給從缺, 練兵極其不足, 軍人

    亦自賤. 明明我們旁邊就一個大怪獸了, 自己卻像個喝醉酒, 睡懶覺的小海豚

    . 雖然以長遠來看, 我們小國與大國之間的競爭的確很容易覆滅, 但我小時後

    卻從未想到, 竟然會是這種情況下被吃掉. 一國的國力, 真的可從該軍隊看出

    來, 台灣明顯就是外強中乾, 量大而質不佳.



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  Origin:  玩車人的天地 ˙東吳機研站  scumotor.com.tw 
  Author: janex h196115.Dorm3.nsysu.edu.tw 發表terrybogax :有外強中乾嗎...我覺得內外都乾耶= =                  10/01/16
→ dc2typer :都乾                                                  10/01/16
→ kie :我們不是國家,很多事情國際上做得名不正言不順....            10/01/16
→ marksman :從憲法開始 全部砍調重練                               10/01/16
→ TsMing :擺爛的量是還蠻大的.....                                 10/01/24