作者: Xelf (逃走的百萬超人) 看板: SR
標題: Re: 小小感覺...
時間: 東吳機研站 Sun Mar 16 02:21:15 2003
※ 引述《psilons (無心插柳柳橙汁)》之銘言:
: 今天看到Xelf那台很別緻的愛將...
: 我問他玩多久了,他說六年...
: 我忽然想到,以前我總是覺得車改的漂亮
: 無非是用錢砸或是手藝好...
: 從來沒有想過"累積"
: 是啊...我怎麼忘了先總統 蔣公教我們的物理原則
: 時間和空間是可以互換的 XD
: 沒有錢,沒有技術,總有花不完(?)的年輕歲月吧
: 好一個累積...讓我想繼續玩他個幾年...看看我的愛將5年後會是什麼樣子吧 XD
其實以前就很多人勸我,愛將再怎麼改,也不可能太會跑,
或者是說,搞成這樣子當初為何不去買FZ?
其實我也不知道是為什麼,只知道當初在車行看到那台黑色的愛將
就覺得是它了,為什麼呢?也許是因為真的有街車的樣子吧,
剛上大學時滿腦子都在想著並列四缸,所以目標就放在側面看起來差不多的車,
一旦接觸愛將之後,就更確定是它了。從最開始的改平把,削座墊開始,
就覺得愛將就是應該這樣一點一點的加入個人的風格。
其實看到各車友的愛將每台都有個別的特色,就會覺得愛將其實不是一個模子印出來的。
我想這就是愛將的-人性。
我承認愛將跑不快,可是在市區也不用跑多快,
有的時候騎車就是享受有風在吹,路面傳來的輕微震動,這一類確定自己存在的感覺。
至於速度感反倒是其次,也許這是因為在家失業太久的空虛造成的吧。
說真的最近看到一些車禍,也讓我覺得追求快真的很危險,
重車快的跟風一樣,也沒什麼排氣聲,普通人根本不會警覺,小黃也只看有沒有人招手。
太快根本來不及反應就下去了...
之前玩GIGA連射KUTAR的小遊戲又有新的啟發,那些小遊戲說穿了跟現在遊戲機
的複雜度比起來真的是淑女車比重車,可是KUTAR的遊戲就是會偶爾加入一些小改變,
讓玩家驚喜,我想將來就抱著這種心態繼續開發愛將。
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