作者: ERIC0715 (就是要優雅的騎追風) 站內: Race_Game
標題: Re: NFS Carbon DEMO
時間: Tue Oct 31 18:13:37 2006

※ 引述《digiko (我不要當好人>~<")》之銘言:
> ※ 引述《INAR (無動力的獅子)》之銘言:
> > 上面是demo的載點
> > 共三關 繞圈,甩尾,死亡追逐
> > 三種不同車系各一輛車
> > 繞圈有友車,可以帶你尾隨加速或是幫你撞對手
> > (不過實際效用似乎不大,直接跑第一比較乾脆 ._.)
> > 甩尾操控好到不像話,相當容易甩的感覺
> > 死亡追逐是新加入的,基本上就像頭文字D的規則一樣
> > 第一階段尾隨越近分數越高,或是超越後10秒就獲勝
> > 如果沒有超越,就比第二階段,看兩階段誰咬的比較近就獲勝
> 實在是個娛樂性十足的遊戲  感覺比NSF9還不吃系統
> 不知是否為試玩版的關係  OPTION的調整範圍似乎有點少
> 我的電腦可以開到1024*768而不會LAG(不過不知道有沒有特效全開)
> 之前NFS9特效全開只能開到640*480(開800*600就會小不順)
> 繞圈的規則有點搞不清楚  曾被超車跑第二還是得到優勝
> 難道友車也要超我的車>"< (大概是太烏龜而被電腦嫌棄了吧)
> 甩尾了話  比起NFS8  可以開笑氣甩尾  用來增加入灣速度很方便
> 至於新加入的追逐  我個人認為是最有趣的項目了
> 在這模式你不能施展牆壁跑法  否則掉下山谷就直接輸囉~~
> 還有那台RX-7的嘴臉實在太欠扁了  為什麼是東方人呀@@
> 實在有點像東京甩尾的反派主角XD
> PS:我的電腦是Barton oc 2000Mhz & FX5700LE oc 350/700

我也玩了....

本來以為會很吃系統,不過沒想到開1024*768居然還比9代順..
(AMD Sempron 1500MHz + GeForce FX5200)
不知道是不是特效沒開的關係。

一開始從白天又回到晚上有點不太習慣,預設的車後視角也很難開..
我習慣用車前面的視角..而且這個在Demo版好像不能調整?

最令我讚賞的就是外觀的改裝..
什麼都可以調整大小、樣式、長寬高等等....更能打造一台屬於自己的車....
我玩最多的也是那個地方,東調整西調整..不賴不賴....

操控很容易上手,不過大馬力的車就要小心玩了..

山道追逐那段真的相當好玩阿,掉下山很多次,也被對手超車很多次....
真的有點像頭文字D的感覺...

總之就是不錯玩..等正式版出來吧

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  Origin:  玩車人的天地 ˙東吳機研站  scumotor.com.tw 
  Author: ERIC0715 sw169-200-107.adsl.seed.net.tw 發表heresy :視角是指可以切換成看到車->引擎蓋->保桿前的視角嗎?       06/10/31
→ heresy :如果是的話好像還是一樣按C就可以了                       06/10/31
→ ERIC0715 :歐,感恩!                                            06/11/01
→ seric34 :山道追逐用蠻牛挑戰多次都領先不了,換EVO跑過兩個彎       06/11/02
→ seric34 :就贏了 orz                                             06/11/02
→ ERIC0715 :我三台車都跑贏過說....                                06/11/03
→ ERIC0715 :不過用阿牛真的比較難贏                                06/11/03
→ INAR :電腦在後半段某兩個彎很慢~ 擠進去內線就贏了~               06/11/09
→ INAR :我贏的那場在前一個彎還差點掉下去山溝~ 還是贏了            06/11/09