作者: seric34 (我是果果~) 站內: Race_Game
標題: Re: Moto GP2 12點整開賽
時間: Thu Apr 28 12:53:20 2005
※ 引述《sasoon (sasoon )》之銘言:
> 借我學長ID po個感謝文.....
> 今天和大家玩的 很開心 希望下次還有機會.....
> 可惜我學長他不能一起玩(沒遊戲 加上時間很忙要準備畢業論文) Q_Q
> 不過這兩天可以和大家一起玩真的很開心
> 也看到許多高手(seric34 Tamada LaLa Darren...等眾多高手)
> 眾多高手在一起玩 果然刺激多了
> 不過也因為高手太多 我只好最後起跑.....其實是怕crash >_<
> 一句話 謝謝大家讓小女子表現 ^_____^
嗯...話說,這遊戲會有女孩子喜歡玩,想必出乎眾車友的意料之外 Orz
看取線也看不出 (廢話 XD)
不過這遊戲,跑得穩比跑得快還要更難才是 (話是這樣講,單圈紀錄還是有在拼的 XD)
因為...有時為了創紀錄,取的線會比較暴力點,可是在網路連線時,往往會造成車禍 ._.
常常因為被人緊追在後一兩秒的距離,太過緊張而造成失誤,這種情形履見不鮮阿 Or2
所以啦,我是覺得不雷蟬跟沒什麼大失誤下跑完全程,久了下來實力一定會進步 (其實這遊
戲本來就是熟能生巧阿 XDDD)
再者,多人連線時因為網路速度以及取的線各人不同的關係,蠻常在進出彎發生碰撞
有時兩人速度差不多時,就稍微讓一些等有更好機會..或是某方有失誤再順勢超過會較好
這點昨晚連線時Tamada在直路RCV仍不在小直路超過我那龜NSR時就看得出了 XD
有時硬超的結果,往往在進彎取線不同就碰在一起,so....
再來...也是有場Assen,我在Tamada正後方,因為煞車點他比我早,我就輕輕把他碰去吃沙了
火拼到最後的結果,往往樂極生悲阿 XDDD
so...多退一步還是有好處的,昨晚取線也有點殺,要改進惹 Or2
尤其是第一個彎阿...一堆人掃出去 Or2
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我的相簿,請多指教 冏rz
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→ sasoon 推:看樣子...昨天我學妹應該跑的還可以 05/04/28
→ seric34 推:嗯,跑得很快阿 ^^",一出現失誤就會被放掉了 Or2 05/04/28
→ sasoon 推:但好像昨天玩很晚 學妹她現在都還沒到學校來 05/04/28
→ sasoon 推:多教訓k8 幫我報以前被她慘電的仇吧 >_< 05/04/28
→ seric34 推:太晚睡皮膚會不好 XD 05/04/28
→ Artist 推:光華還買的到這遊戲嗎?我熱血了.. 益r2 05/04/28
→ sonyR1 推:在jerez跟K8有互捅過一段 超爽的!!結果有一台NSR在我 05/04/28
→ sonyR1 推:的線裡面 就Orz了 05/04/28