作者: elfguard (Team Light-link#32) 站內: Race_Game
標題: MotoGP2 車輛差異/調校
時間: Sun Aug 29 21:33:58 2004
相對於前面網友的意見,我認為各個車款都有不同的特性。
除了二行程/四行程的差異以外,還有其他不同的特性。個人玩MotoGP2完全都是開
100%,因此應該可以感受到一些較不明顯的差異。
目前就我比較熟悉的車種來分析一下:
Honda RCV211 :這款V5 引擎的賽車除了Honda特有的高轉暴力以外,也承繼了V型
汽缸的特點,就是過彎傾倒比較快,加油門的時候扭正的現象也
比較明顯,常常有人認為這台車不好操控,我個人認為倒是還好,
主要是因為他的轉速攀升很快,是遊戲中最快的車子,尾速也很夠
但是不會駕馭的人常常上了草皮就轉倒。
Yamaha M1(F) : 對不起我分不太出來F型的差異在哪裡,騎乘感覺起來,M1較為笨重
但是相對的穩定性也是他的特色,加上引擎出力不差,很多人喜歡
使用M1,但是有的時候他上了草皮也是跟RCV211一樣滑
Suziki RGV : RGV一樣是屬於V型汽缸的車子,傾倒快速就是他的優點,在小彎當
中靈活度一流,可惜了直線上就會被M1跟RCV放鳥....
Kawasaki ZZR: 這個車款,簡單來說,沒有特點就是他的特點,真要說的話就是他
真的很穩定(因為出力小又慢咩),最大優點就是上草皮還不用怕,
可以有條件的放心使用powerslide.即便如此,因為品牌魅力的緣故
我還是喜歡使用這台車。
二行程車種
NSR/YZR 500 : 因為我很少使用二行程的車種,但是二行程車有幾個特性
第一個就是車子重量超輕,因此加速伶俐,小彎輕巧,煞車靈敏,
可以在許多彎道拚晚煞車,快速傾倒進彎,同時具有無限使用
powerslide的特權(完全不會摔)
再來說明調校的部分:
Tire compund: 這是輪胎的選擇,可以選擇 S M H,我看很多人都喜歡選擇Soft
Soft的輪胎在低速的時候擁有較佳的抓地力,往往起步也比較快
但是M或是H的輪胎能夠允許較高的速度,因為接地面積比較小
如果各位比較有直感的話,應該會感覺到使用M或是H輪胎的時候,
過彎加油門時會有些微的burnout現象,造成小型的powerslide
使得車身有輕微的轉向過度,可以讓車身很快的對準出彎點
這個特性相當的重要,可以讓我們不用使用很大的傾角就可以過彎
因此除非低速彎很多的雨天賽道,我比較建議用M或是高速賽道的H。
PS: 使用H輪胎也是Stunt mode裡面賺分的秘訣喔,因為即使普通
的過彎都會有burnout 的bonus。
Gear Ratio : 齒輪比,這個相信不用什麼解釋大家都應該很清楚,越低加速越快,
越高極速越高。
F/R Suspension Hardness: 這個是用來調整懸吊軟硬的,懸吊軟的話煞車較為靈敏
但是高速過彎的時候穩定性較差,懸吊硬的話則是相反,煞車不好
但是高速彎相當穩定,這點在RCV211或是M1身上更是明顯,但是要
取一個中庸,使用最硬的懸吊除了造成自己煞車變差以外,由於前後
的重心移動被懸吊限制住,因此轉向也會因此而變差,建議約在4~8
中間根據賽道特性來調整。
Wheelbase: 軸距,軸距短的車轉向靈活,軸距長的車轉向很笨,但是高速穩定性很強。
這點是相當明顯的,你可以使用RCV211來測試就知道,RCV211如果高速
沒有穩定的懸吊以及夠長的軸距,傾角超過一定就會lowside。
歡迎大家多多指教,我是不定時開server的Jerry Lee.
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YAMAHA FZ150N (俗稱FZ2) http://www.wretch.twbbs.org/album/elfguard
Engine: 原廠未改/後缸小縮 Break:FZR三碟
Rim: 前後FZR Suspension: 後SHOWA KN-013
Tyre: 前後BT39SS GRIP: FZR原廠把手
Bulb: PIAA 5000K 蒼白之光 Oil: Agip Moto Racing 10W/60
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