作者: tck (嗯...) 看板: Race_Game
標題: Re: 極速快感之熱力追緝二
時間: 東吳機研站 Wed Nov  6 17:08:48 2002

※ 引述《dipro (迪普羅)》之銘言:
: 很沒速度趕..........>_<
: moto GP我覺得還比較好完
: 那個輪胎真的是太棒了
: 完全不需要技巧
: 保時捷的榮耀還比這個難
: 不過大大們之前放在精華區
: 可以修改車輛的檔案(NFS5的)
: 不知道可否用在NFS6上面
: ※ 引述《SonyKid (let's shoei)》之銘言:
: : 電腦很遜  只有警察比較聰明一點..
給我的感覺跟大家的評語很不一樣耶...
嗯...速度感倒是還好...我都用保險桿視野...
我是真的覺得輪胎很爛...很滑...
幾乎每個灣道都用滑胎過...這點我覺得不好跑...入灣點要抓很準還要適時反打..
不過一樣的軟體灌再另外一台電腦跑起來就好像抓地力不錯...跑起來就很簡單...
很怪...不知道哪設定沒弄...嗯...我都跑很難跑的那台電腦..cc...亂好玩的...
嗯...我自己的電腦沒辦法跑...講好聽一點...是當室友職業車手...他當我的經紀人
講難聽一點就是他的賺錢工具...賺一堆錢給他買車開地圖...
嗯...我覺得這代除了replay視角和少了駕駛艙視角不好外...
很多細節都沒有前作好...像是如果跑出跑道..進入沙地...車輛不怎麼會減速...
擦到牆壁也是...
反而是操舵造成輪胎ㄍ一ㄍ一叫時...減速就很明顯...
這一改我玩賽車遊戲的習慣(盡量讓車輛維持在跑道上)
記得跑冠軍賽有些計時賽...嗯..開AMG cl55那關吧...沒記錯車的話...
跑三分整才有金牌...之前很堅持自己的取線...怎麼跑最好也才到三分零三...
後來嘗試各種跑法...(忽然想到加賀布理德的話...不要拘泥於路線)
不怎麼險惡的灣道我都用內內內過...第一次試失誤數次還可以接近三分
第二圈就破三分...第三圈就跑兩分五七...還有ㄎㄟˊ到牆壁...
嗯...
讓整個樹狀圖充滿金牌...真是一件很虛榮的事情呀...

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