作者: imanikki (紳(ㄚ)士(ㄓㄞˊ)) 站內: NSYSU_MOTOR
標題: 戰神社專題系列-淺談筆戰
時間: Sun Jun 7 00:44:54 2009
為了讓戰神社能更蓬勃發展,在下小弟我來淺談一下XD
筆戰,顧名思義就是文字的戰爭
打筆戰的招式套路百百種,端看每個人的人格特質施展方能發揮最大效果
本篇要介紹的就是筆戰最忌諱的十種行為,小弟稱之為"筆戰十誡"
一. 理不直氣不壯
筆戰的勝負關鍵就是氣勢能否壓過對方,若是沒有正當的"動機",相對的氣就不夠足
就算表面氣焰乖張,被眼尖的人或老手一刺就跟洩了氣的氣球一樣氣勢盡失
像現在RAVEWOMAN的事一樣,有的人看它被鬥臭了想順勢打落水狗便在他的文底下鬧
那篇除了簽名檔之外也沒啥東西可以嫌的了,而去玩的人也沒有攻擊重點,反而變成
無理取鬧,導致一些不知道事情來龍去脈的鄉民開始同情它甚至陪它取暖
你看看,被狗幹之後的RAVEWOMAN得到難得的溫暖之後多開心哪
像仲生一向鼓勵境外決戰就是這樣,除非是針對內容謬誤的狙擊,一些無關板旨的情緒性
內容只會令人覺得是小白鬧板,沒有殺傷力之外還會落人口實
二. 白目
很多人喜歡在推文裡打游擊,這也是戰術之一
可是咧,請慎選場合
像洨仲在PTT中山板推肇事者的文和車手證大大推文就是例子
看看當年讓山姆大叔頭殼捧著燒的越共,他們會跑到自己不熟的地盤討打嗎? 不會嘛
當然是沒事激你一下,等你火了他們就逃進叢林裡等你送死
聰明的山姆大叔想到我他媽直接把叢林炸翻就好了
對不起,人家早挖好地道
********
除非你是理直氣壯上門找人討公道,要不就乖乖躲在地道裡吧
切記!! 對的東西要在對的場合使用,不然對的也會變成不對的
三. 跳針
當一個人出現跳針現象的時候,這表示他已經戰力盡失,沒東西打了
像闌尾就是一個好例子,講的口沫橫飛,一副我就是專業的死德性
被鄉民一吐就開始跳針不然就是顧左右而言他,眼看被鄉民一直追打
最後它也只能烙句"不跟你們玩了,本座要XXXXX了"再逃掉
至於只會科科的弱屌RAVEWOMAN則是另一個類型
一副我很可憐的無辜樣,完全不知道自己為何被幹,所以反擊很無力
她根本就不了解重點在哪,因此沒有著力點,只能跳針維護自己僅存的一絲絲尊嚴
看她罵罵號的樣子我甚至懷疑她是不是翹著小拇指在打字
四. 靠勢
每每看得到很多人四處攀關係,不然就是"阿XX大大就是這樣說啊"等等的行為
要對幹就要像條漢子,靠勢就像打輸的小學生回家去找國中生哥哥一樣,
不僅讓你氣勢盡失還讓旁人更看你不起
更慘的是還拉錯人拉到人家的兄弟
靠勢很常出現在親衛隊護主的狀況
像三峽名店那邊就是典型的大大權威不容侵犯
你一指正立刻阿弟仔就跳出來批鬥了,眼看親衛隊戰力薄弱,幕後的大大也跳了出來
親衛隊士氣當場上升80%,可惜實力就擺在那邊,當大大開始語無倫次之後,親衛隊們
陣腳大亂就開始跳針跟亂扣帽子
"他在教我打蛇打七寸,擒賊先擒王" - 投名狀
所以說,大哥是對的
五. 過猶不及
不論什麼事物都是太過頭會招致反效果
人沒水會死,水灌太多也會死
你把對方打死就算了還鞭屍,爽是很爽
做太過頭反而會招致反感,歷史上很多大頭被翻掉都是因為太超過
所以,讓對方安心上路就夠了,別忘了第一項唷
六. 無中生有
用"一罪一罰"的準則一項一項狠狠幹爆對方很爽,但一定要是事實
捕風抓影的事亂爆只會讓自己失去權威(氣勢!! 氣勢啊!!),反而會使自己產生大破綻
"放羊的孩子"這故事大家都聽過,牧童的下場有很多版本,我看過的是牧童被狼肛...
阿靠北,離題了
正所謂"民氣可用",當大家都站在你這邊的時候氣勢自然壯大,所以一定要維持住
自己的誠信,當你被戳破反而大家會感覺自己受騙而倒戈
看看F7現在的處境吧
所以切記"沒有誠信就沒有威信"
七. 不自量力
有一分實力就做一分事,越級打怪不是每個人都辦得到的
你不懂的事,乖乖閉嘴就是
看看闌尾跟RAVEWOMAN為什麼會被幹
它們都是典型想藉由嘴砲建立威信的CASE,正如前一項所說的"沒有誠信就沒有威信"
正所謂隔行如隔山,不專業的人一嘴砲很容易就出現破綻,也很容易成為箭靶
尤其你炮一堆不著邊際的廢話只會讓人家覺得"幹,你真的懂嗎?"
真正專業的人是幾句話就把重點交代完了,乾淨俐落
如同一把削鐵如泥的寶刀一樣刷一聲對手的人頭就落地了
一直拖屎連就像一把連衛生紙都切不斷的爛刀
高下立判
八. 口不擇言
筆戰非常需要知識,因為內容決定輸贏
筆戰不是吵架,筆戰是藝術,是不流血的戰爭
要吵架,你吵得過巷口賣菜的阿桑嗎?
要筆戰,我想很少人能與鄉民匹敵
要戰,國中生幾乎不可能贏大學生,因為知識量的差距
若是口不擇言,那就像白目國中生吵架,你問候我爸,我招呼你媽
尤其人身攻擊,適量使用OK,過頭就不行
若是一個人的戰文只有幹來幹去,你會覺得這傢伙有料嗎?
人身攻擊可以作為誘餌,不能當作主武器
一直人身攻擊一來內容空洞,二來容易陷入跳針漩渦
當一場戰鬥流於漫罵,那基本上就玩完了
九. 到處樹敵
不是每個人都跟葉問一樣可以一次打十個,所以能一個一個解決就盡量定孤支
到處得罪人只會讓你從單挑變成被圍毆
看看RAVEWOMAN(指)
十. 一成不變
招式用久了變成老梗,老梗再玩下去就變成爛梗
同樣一招玩到後來讓人家摸清就沒用了
"見勝不過眾人之所知,非善之善者也。" - 摘自孫子兵法 軍形第四
你要出的招大家都會玩,就算贏了也沒什麼趣味的
看魔神英雄傳每次都是登龍劍解決,久了也會膩
老梗變新把戲還不錯,老招老套路玩久了到時被人家見招拆招反而慘
所以偶而玩點新梗說不定能收奇兵之效
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