作者: ACURA (何謂最高境界?) 看板: HsinChu_Moto
標題: Re: 蠻好玩的騎法..討論看看
時間: 東吳機研站 Mon Oct 14 13:00:06 2002

※ 引述《sandman (野武士)》之銘言:
: :  昨天一早有幸跟 USGP的車友出去騎台三, 那段我也是第一次去騎
: :  經歷過南部南橫大埔,中部136天冷等等路線以後
: :  我的結論是不管是什麼彎都跑外內內
: :  一避免對面有車衝過來,二來就像你說的,
: :  有的彎是變曲率的, 如果一般的外內外線路必須在發現彎道變時
: :  會變成要重新入彎的狀態, 對懸吊穩定是一大考驗
: :  跑外內內的話在前段還沒結束進彎道後段時可以隨時修線
: :  讓車子拉到車道中間位置重新入彎
: :  這樣比加足馬力馬車拉到外側又重新減速進彎穩定多了
: :  也就是說用保有餘裕的取線法來騎啦 ^^
: :  所以我的角度不是從車子本身的操控出發, 是從取線來著手的
: :  把車身弄穩再來談怎麼吊這個彎會比較事半功倍 :P
: : \
:    我覺的外內內滿危險的說,
:    如果一不小心太晚修正速度跟進彎線的話,
:    很可能會ㄠ不過...@@

 外內內在過第一個 APEX 的時候就得決定路線了

 出彎跑內側只是預設值,

 要有能力隨時接下一個彎道決定路線為前提, 不過不難
 (如果要跟退檔退到甩後輪全身而退的難度比的話 ^^")

 如果發現後段曲率變大了, 在這邊當然就不能把車拉到內側呀 :P

 得順勢把車往外帶

 呃.. 應該這樣說吧...

 我絕對不會預設每個彎都跑外內外, 而預設外內內

 這樣形容比較準確一點, 出彎怎麼跑看臨場反應, 只是有預設立場這樣

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