Re: ACE COMBAT 6 - Fires of Liberation
作者: Hazami (最後的真實) 站內: GAME
標題: Re: ACE COMBAT 6 - Fires of Liberation
時間: Tue Nov 13 04:44:59 2007
※ 引述《TaiwanBeer (修羅場,ON!)》之銘言:
AceCombat系列我只接觸過兩款,一款是大約國中時玩到的AceCombat3
另一款就是現在手上的AceCombat6....中間差了好幾年啊~XDDDD
因為我等不到22號的中文版上市,就先搶了日文版來玩
花了我1300大洋....嗯........有點痛,但是又很爽....(羞)
前幾天用簡單模式先跑完一遍劇情了,稍微談談我的感想(小捏注意!)
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Voychek,你真是好人....還有後面劇情變的蠻芭樂的
====操作設定====
左類比香菇頭控制飛機動作、右類比控制觀看方向
按下右類比香菇頭則可切換HUD、機艙內與第三人稱視角....
A:發射機砲 B:發射飛彈 X:切換雷達 Y:切換鎖定目標
Select:切換標準飛彈與特殊武器
方向鍵-上:指揮僚機攻擊 方向鍵-下:指揮僚機支援
方向鍵-上(長壓):指揮全部友軍攻擊敵軍
方向鍵-下(長壓):指揮全部友軍援護玩家
LB:左平移 RB:右平移 LT:減速 RT:加速
LT+RT+左類比方向控制:High G Turn,小心使用,用過頭會失速
High G Turn似乎是這代新加入的操作要素,AC-X之前的作品都沒有的樣子
High G Turn非常好用,能用極小的迴旋半徑繞到人家屁股賞別人吃些機砲
不過減速減的非常快,用太大會失速,搞到機體沒辦法控制
運氣不好的話會順便把人家的機砲+飛彈給硬吞下去....
====畫面表現====
這代的AC,從上一代主機轉戰兇盒子360,畫面也跟著兇了起來....
不論是機體塗裝、地面景色、飛彈和被破壞的目標所產生的煙霧、碎片
還有面對陽光產生的OverBrigh、鑽入雲層的效果等等,都讓人感動的抖很大~
尤其是這帶的賣點是軍團VS軍團,一片小小的空域內擠了一狗票的目標
一狗票的目標又愛亂射一狗票擺明就是打不中的飛彈....
整個畫面都是滿滿的煙硝味,爽........
另外,在遊戲內地形可以從冰原看到沙漠、時間從早上看到晚上
天氣從好天看到雨天....總之,環境效果滿點
====聲音表現====
在Option裡面可以做一些設定,分別是輸出模式、音量和語音模式
輸出分三種,單聲道、立體聲與環繞,環繞使用的是Dolby
語音則可以選:
日文語音/日文字幕 日文語音/沒有字幕
英文語音/英文字幕 英文語音/沒有字幕
好像還有一個,不過忘記了....
遊戲內的音效真的很讚,而且用我同學的5.1和用自己的2.1,玩起來是兩種感覺
雖然用自己的2.1喇叭就已經可以表現出很不錯的定位效果了,不過5.1用起來比較爽
不論是飛彈或敵機從身邊擦過、鑽過被你破壞的敵機,臨場感一流
還有,被破壞的目標和玩家的距離太遠時,同時也會產生爆炸聲延後
只產生低沈的爆炸音等等真實的反應
嗯....有空真的要多試試從被打爆的敵機旁鑽過去,真的會很High....
And...強烈建議打完最後一關時「不要按掉」工作人員名單
那一段播放的音樂很讚,非常值得一聽再聽。
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肚子餓了,中場休息時間
等一下先去準備期中考,晚點再繼續....
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我跑去我同學家玩了一天
剩少數幾關沒破了
high -g基本上迴旋一次速度大約掉200
機種不同半徑跟速度也不同
high-g用最順的應該是蘇凱47...好滑阿XD
也是我唯一一台做出響尾蛇的機體
不過它的雷達...嗯...還是用high-g加平滑拿機槍開肚子好了
打dog fight倒是不錯用~
F22是台好玩的東西...
火力強到暴,加速跟作弊一樣,high-g半徑...讓我一直撞地板XD
(謎之聲:誰叫你每次都要玩特技動作,還加低空飛行
不過高空迴旋瞬間鎖定~然後fox2~再衝過爆炸雲~好爽阿
A10的汽油彈真爽~一整個就是~咚剛~好乾淨阿XD
外加不知道怎麼掛上去的200顆飛彈...喔喔~閃開讓彈幕的來
F/A18當初學者來用還真不錯用
平衡做的不錯...不過沒有什麼特點~
F15到是莫名其妙的好用...不管是轟炸任務或是空戰都不錯
F117基本上當狙擊兵在用
遠遠的luck on就fox1...不過被鎖到基本上跟A10差不多難閃
阿阿~還有好多機體~我都想去摔摔看阿XD
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