作者: shockblaster (☆☆☆飛天小女警) 站內: GAME
標題: Re: 有人熱愛Quake系列嘛?
時間: Sun Dec 31 01:50:25 2006

※ 引述《archranger (我要挑戰低油耗~~~)》之銘言:
> ※ 引述《alains (現在不想教~)》之銘言:
> >     毀滅巫師讚啦
> >     小時候還玩到卡關 XD
> 我覺得現在最接近Hexen風格的大概就是Unreal系列了吧
> 雖然我只看過demo沒真正上手過 :x
> Quake 4大推的是他的...劇情 XD 不過也只是從 爛--->還可以 的差別而已
> 有點開始走類似小島秀夫的風格 (Metal Gear玩過嘛?:p)
> 會利用穿插在遊戲裡或是遊戲中間的動畫來交代劇情
> 對美式FPS來說算是一個突破 (不過也許Doom3就有了) Raven小組在這方面改進很多
> 要不是畫面精緻 還有多項武裝載具可以開 要不然其實Quake 4也沒有什麼新意
> 頂多就是某幾把武器變好用或是變得很誇張 某幾個敵人變帥或是變得更變態...
> (拿軌道砲的小兵是怎麼回事 看到就覺得自己頭變好大....)
但....."守護者"反而變弱了
用電槍打掉電漿護盾竟然還會麻痺 Orz
q2的守護者是我最不願意碰到的怪阿 (莫名其妙就被rail掉了)

q4的載具戰鬥作的不錯 (某幾款遊戲載具一堆,戰鬥卻平淡如水)
跟多足步行兵器對轟真的好刺激阿
重型坦克飛在天上也很有趣

很多人都對id這一串熱血系列劇情部份批了很多
但若是作出一個劇情錯縱複雜的doom....那就不熱血了
在你公司裡面跑出一堆非人怪物,同事不是沒了下半身就是頭被扯開
還管什麼劇情阿 XD 大支噴子拿起來先幹出去再說阿

還有,Raven怎麼都不會想再動hexen的腦筋呢
> 大概就這樣:p
> 目前正在不開無敵慢慢一點一點打最難的等級 一直死orz...
> 配上具有強大AI又有恐怖武裝的敵人真的是很難過...
再推薦prey,破過一次,有些景很大值得一看,doom3引擎的再延伸
多大 ? 一張地圖內可行動的部分至少半個台中市那樣大

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  Author: shockblaster 59-117-202-177.dynamic.hinet.net 發表archranger :關於那個坦克人 我都用機槍把他軌道砲打爛 很爽喔:p    06/12/31
→ archranger :我期待FEAR和QUAKE的合體阿...不過這樣就不超級系了    06/12/31