作者: SuxJason (gOzz) 站內: GAME
標題: [分享]CS基本配槍買法
時間: Thu Nov 9 09:52:12 2006
大家心中可能會想 買槍還有分方法唷?!
是的 在正式的比賽中 比數接近時 任何round一開始的買槍都是有計算過的
在站上的server比較沒這問題 因為startmoney設定為最高值16000
現在所講的 算是比較偏向正式tp或是比賽的想法
不管是tp或是比賽 每一張地圖的startmoney都是設定為800
兩方所買的東西也就不一樣啦 由於現在賽制中的map幾乎都是de_map
也就是 放置/拆解炸彈的地圖
所以ct買的不外乎 1.拆彈器(這很重要 站上似乎常常忽略這個可以扭轉戰局的小東西)
2.反制彈(閃光彈 手榴彈 煙霧彈)
3.防彈背心(startmoney只有800所以無法買到頭盔)
4.個人喜好用槍
ts 1.反制彈(同上)
2.防彈背心
3.個人喜好用槍
一開始每人都只有800 該如何分配呢?!這是個很有趣的問題!
拆彈器該每個人買嗎?! 個人覺得不一定 但至少每個bomb set要有一組
就算死了 teammate可以撿來繼續完成任務 大家有計算過有無kit拆彈時間?!
無kit 拆彈時間:10sec
有kit 拆彈時間: 5sec
兩者相差一倍 這東西你說重不重要?!
反制彈我覺得是個很重要物品 可以拖延敵方進攻或是回防的時機
CS中 分分秒秒都是很重要的 勝負也往往在這分秒之間
舉個粗糙的例子來說
今天roundtime剩下50sec 而server c4timer設定為35sec
所以他必須在倒數35秒前把bomb設定好 這樣炸彈才會成功引爆
而設定bomb的時間CS內建為3sec(這是無法更改的)
所以他只剩12秒的時間可以運用 在12秒內要到達bomb set
這時若是ct能有效運用反制彈 把這12sec拖延完 讓他來不及引爆炸彈 那剩下的任務就
是不讓ts將全數ct殲滅即可
買了反制彈的任何一項就無法在startround購買防彈背心
該如何分配與拿捏 這就需要小組的討論與默契了
在來稍微談一下CS裡的經濟
大家都知道贏了一個round的一方錢會比較多 輸的一方錢會比較少
其中又細分了一些東西
ts若是成功安裝炸彈後才死光 會比沒安裝到炸彈就死光的錢多一些些(儘管都是輸)
ts若是成功到達bomb set安裝到一半死掉 會比完全沒安裝就死光的錢還多一些些
ct若是成功拆解到炸彈一下下 會比完全沒拆解到炸彈的錢還多一些些(儘管都是輸)
再來回頭說 第一回合後該如何買槍
1st round之後 贏的那一方 通常都買的起步槍(AK M4A1)也可以加買一些反制彈 拆彈器
防彈背心頭盔之類的 但是無法全部買齊 這時大概可以分為兩種做法了
1.買便宜的槍+反制彈...etc 剩下的錢可以留到下一回合使用(比較保守 留有退路的想法)
2.買主流槍支+不完全齊的配備 (有把握能搶下這回合的做法)
上述的2.風險比較大 若是萬一不幸敗北 會連續拖垮後兩局的經濟 而且槍支會被對方撿走
一來一往 差距更大 但是國外許多強隊 幾乎都是1+2混合使用
同隊中 有人採取1.的買法 有的採取2.的買法 這樣可以避免經濟的完全崩盤
1st round之後 輸的一方 通常只能買小槍(有可能買的起背心) 我們簡稱為eco round
通常因為只有買小槍 就算死了 損失也不大 這種回合 能夠製造奇襲成功的機會也大增
打法戰術多變 所以1st round輸了 也不用太氣餒 有時可以逆轉求得勝利
我只是很粗略的把經濟說個大概 其中還有很多種配法 等大家各自發揮 :)
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→ vassiligoodo 推:eco Round還有賭注式防守 5顆bala轟炸敵方rush點 06/11/09
→ hehcs 推:噗噗~~講這麼多..來上課比較重要拉XDDDDDD 06/11/09
→ hehcs 推:不過都講的很精湛!!純推不下!! 06/11/09
→ INAR 推:1.6版只要剩下的時間夠裝炸彈就可以了~ 06/11/09
→ dogee 推:747跟之前走下水道那關 有夜視鏡不錯 06/11/09