作者: dogee (超無聊的說...) 站內: GAME
標題: 一點小感想
時間: Wed Nov  8 22:54:40 2006

血巷這地圖

常會聽到 one way

個人一點小感想,走一路沒啥不好

但是當一直死  或是敵人火力or人數比你多的時候

是不是還要只走一路呢?

rush是很好的戰術

但是當重生時離交戰點比你近,比你早一步到達開火位置的時候...

rush是不是個好戰術呢?

想像一下星海的場景,人類在峽谷地形底端排好兩層碉堡,後面還佈有坦克

如果你操縱的是蟲族,你會直接把刺蛇往裡丟嗎?

我想用基本的戰略思考一下,就知道空降or繞路是較好的辦法

甚至想更多的   可能會用幾隻雷獸搭守護者做佯攻吸引敵人注意

戰爭跟決鬥不一樣

決鬥是兩邊擺好架勢同時準備好才開始

戰爭講求手段

能攻其不備是最好的戰術

回到cs的血巷

最近打了幾場發現一個現象...  就是只要有人走另一邊,就馬上會有人提醒one way

更甚者

被偷襲的一方覺得被偷襲是不應該的,所以抓到就噴漆鞭屍?

血巷已經是很簡單的地圖了

只要兩邊都不龜,基本上都不會拖太久

又如果已經知道對方有兩支狙擊槍在等

one way rush 的目的  1.大家搶先佔領開火位置

                     2.避免有人龜拖太久

兩個都不是很成立,那..  我看不出來"偶爾"奇襲繞個路有何不可

這是我這幾天遇到ad還有今天跟ky同隊(他死了我退後繞另一邊)的一點感想

我是老手  老到手會抖的老手

我已經沒有以前那種準度  so  偶爾想點小計倆

可能賤了點,不過還請各位高手多多包含

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還有ky我今天那句you good,you rush沒不好的意思

只是我好像常擋到你火線,所以要你先衝我改當cover

我也沒裝中文輸入,所以用英文有時候詞不達意別見怪阿

說真的我是不太在意被隊友tk拉,反正不是故意的

倒是你好像蠻在意輸贏的orz  只是遊戲,輕鬆一點碼^^||


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  Author: dogee 218-163-172-152.dynamic.hinet.net 發表
  Modify: 06/11/08 22:55:48 Photobiotic :有時候,真的覺得BS走one way很無趣...               06/11/08
→ marksman :還好啦.. 把已經架好的AWP幹掉的感覺很爽捏              06/11/08
→ dogee :我這種嫩咖被幹掉的機會比較大吧..偶爾讓我偷點人咩�        06/11/08
→ dogee :而且我有強調"偶爾"  這樣才有奇襲效果阿XD                 06/11/08
→ hehcs :來來~~逗吉一起玩星海..XD我比較愛用人類..                 06/11/09