作者: diecoss (我好想念我的車 ~"~) 站內: GAME
標題: Re: [冷掉的]Rainbow 6 : Raven Shield
時間: Tue Aug  8 22:06:26 2006

※ 引述《ain (我想騎MONSTEr)》之銘言:
> Rainbow Six: Vegas預告
> http://www.youtube.com/watch?v=5pt01Gfr5uA
> http://www.youtube.com/watch?v=m821bqlecGM
> http://www.youtube.com/watch?v=uT45TYwoIBQ
> http://www.youtube.com/watch?v=Yxn1RpFw1Js
> 難怪Lock Down版本有過渡期Beta遊戲的感覺...
> 注意很多細節,越來越擬真了(當然沒有生存遊戲真XD)
> 大家一起討論一下吧!

多了攀降動作真的是蠻屌的

也把任務進行的模擬程度推向另一個新里程



滅音器可以在行動中依戰術需求拆裝  不賴

不知道次會不會有滅音器就不能裝瞄具了

另外我也蠻期待內紅點也能有瞄準功能

而不是裝在槍上插花而已的東西  但是影片中並沒有Show出來



人物的動作流暢度是一大進步

命令手勢大概是FPS界首開先例的吧

攻門的的動作真是漂亮

進門之後清房間的走位也很讚



看來增加許多掩蔽動作(看來從Splinter Cell那邊借了不少東西)

這些動作實用性其實跟原本的側傾沒什麼差別

不過躲在掩蔽後方拿手槍出來那樣開準確度還可以跟普通立姿相同......離譜

這個跟手榴彈往後丟一樣  一直都是夢寐以求的動作阿 XD

只是現在會變第三人稱視野  看起來比較帥啦

但是會增加一些視角可供利用  有點作弊的感覺



終於有潛望鏡  玩過SWAT3就知道這玩意兒好

不過以前R6都沒有這簡單有效的工具

二代的心跳感測器還蠻好用的  雖然功能好的有點過頭

三代的心跳感測器比較真實  但是就變的比較難用




傷害模擬似乎也變成算點數的了......

還多了中彈方向的指示  這點倒是蠻受用的

以前被打都不知道敵人在哪裡的



隊員的走位還是一樣笨只會直直的走向目標

對其他方向一點戒心都沒有

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  Author: diecoss 218-167-31-13.dynamic.hinet.net 發表marksman :已前被掛掉時就是鏡頭歪掉 看者地上的一灘血             06/08/08
→ marksman :隊友:man down~man down~~need back up                  06/08/08
→ marksman :登登~~登~~~~(悲哀的音樂響起)                          06/08/08
→ diecoss :有時中槍還沒倒卻不知道敵人是在背後  不能把握機會       06/08/08
→ diecoss :轉身反擊  過個兩秒又被摸掉  真是超幹的                 06/08/08