作者: SJH (最後半年該認真了) 站內: CS-Killer
標題: CS 所有指令參數
時間: Wed May  5 13:19:52 2004


轉錄自
http://www.gameasia.net/underfire/tea/client_command.htm


CS所有命令/參數

所有可以設定的命令/參數

命令/參數的名稱  服務端用戶端使用  基本的設定種類  注釋

+attack    用戶端 玩家 攻擊
+attack2    用戶端 玩家 特殊攻擊/功能(如開瞄準鏡、單倍放大等等)
+back    用戶端 玩家 退後
+duck    用戶端 玩家 蹲下
+forward    用戶端 玩家 前進
+jump    用戶端 玩家 跳躍
+klook    用戶端 玩家 用鍵盤看
+left    用戶端 玩家 向左轉
+lookdown    用戶端 玩家 向下看
+lookup    用戶端 玩家 向上看
+mlook    用戶端 滑鼠 用滑鼠看
+movedown    用戶端 玩家 向下移動(如爬梯子、游泳)
+moveleft    用戶端 玩家 向左平移
+moveright     用戶端 玩家 向右平移
+moveup    用戶端 玩家 向上移動(如爬梯子、游泳)
+reload     用戶端 玩家 換子彈
+right    用戶端 玩家 向右轉
+showscores    用戶端 玩家 顯示玩家的分數和Ping值
+speed    用戶端 玩家 讓玩家走路如果奔跑時;奔跑如果走路時
+strafe    用戶端 玩家 平移鍵
+use    用戶端 玩家 使用鍵(拆炸彈、救人質等等)
adjust_crosshair    用戶端 玩家 改變準星顏色
alias "cmd1; cmd2"    用戶端 玩家 定義命令批量處理參數
allowupload    用戶端 上傳/下載 是否允許上傳本地的檔到伺服器。
ambient_fade 100    用戶端 音頻 設定周圍聲音多遠距離消失
ambient_level 0.300    用戶端 音頻 設定周圍聲音的等級
appenddemo    用戶端 demo 在該錄影檔後繼續錄影,不覆蓋原錄影
bind    用戶端 玩家 設定鍵位用於執行命令
bottomcolor 6    用戶端 玩家 設定玩家人物模型的底部顏色
brightness 1    用戶端 視頻 設定亮度
buy    用戶端 玩家 打開購買武器菜單
buyequip    用戶端 玩家 打開購買裝備功能表
buyammo1    用戶端 玩家 買主彈藥
buyammo2    用戶端 玩家 買手槍彈藥
cancelselect    用戶端 玩家 取消選擇
changeteam    用戶端 玩家 打開隊伍選擇功能表
cl_allowdownload 0     用戶端 上傳/下載 用戶端是否允許下載
cl_allowupload 0    用戶端 上傳/下載 用戶端是否允許上傳
cl_anglespeedkey 0.670    用戶端 玩家 設定方向鍵改變視角的速度
cl_backspeed 400    用戶端 玩家 用戶端設定後退的速度
cl_bob 0.010     用戶端 玩家 用戶端設定奔跑時手臂擺動的幅度
cl_bobcycle 0.800    用戶端 玩家 用戶端設定奔跑時手臂擺動的頻率
cl_bobup 0.500    用戶端 玩家 用戶端設定奔跑時手臂擺動的範圍
cl_download_ingame 0    用戶端 上傳/下載 用戶端設定是否允許在遊戲裏下載
cl_forwardspeed 400    用戶端 玩家 用戶端設定前進的速度
cl_gaitestimation 1    用戶端 玩家 開啟估計玩家的運動步幅
cl_gg 0    用戶端 玩家 開關遊戲的標準模式
cl_himodels    用戶端 玩家 用戶端設定是否允許使用高質量模型
cl_messages    用戶端 玩家 用戶端設定顯示伺服器資訊
cl_movespeedkey 0.300    用戶端 玩家 設定鍵盤移動速度
cl_nopred 0    用戶端 玩家 開關玩家的預先選擇
cl_pitchdown    用戶端 玩家 設定玩家向下看的最大角度,默認:89
cl_pitchspeed 225    用戶端 玩家 設定角速度
cl_pitchup    用戶端 玩家 設定玩家向上看的最大角度,默認:89
cl_showfps 1    用戶端 玩家 顯示你的FPS值
cl_shownet 0    用戶端 玩家 顯示你的網路傳輸包值
cl_slist 10    用戶端 玩家 設定列出的伺服器個數
cl_solid_players 1     用戶端 玩家 開關固定玩家模型
cl_upspeed 320    用戶端 玩家 設定向上移動(如爬梯子、游泳)的速度
cl_waterdist 4    用戶端 玩家 設定在水下最深所能到達的距離
cl_yawspeed 210    用戶端 玩家 設定轉身的速度(由伺服器最大值設定)
clear    用戶端 玩家 清除控制臺上的信息
cmd     用戶端 玩家 執行命令
cmdlist    用戶端/服務端 所有 列出所有命令
connect     用戶端 玩家 連接到伺服器用輸入IP的方式
cvarlist    用戶端/服務端 所有 列出所有參數
developer 0    用戶端 開發者 開關調試資訊
disconnect    用戶端 玩家 從伺服器上斷開連接
drawradar    用戶端 玩家 顯示雷達
drop    用戶端 玩家 扔掉當前武器/裝備
echo "message"    用戶端 玩家 顯示"message"中的文字資訊
enableconsole    用戶端 玩家 允許控制臺
escape    用戶端 玩家 取消鍵
exec    用戶端/服務端 所有 執行一個腳本檔
exit    用戶端/服務端 所有 退出遊戲
fakelag 0    用戶端 玩家 類比Lag延遲
fakeloss 0    用戶端 玩家 類比Loss網路丟包
force_centerview    用戶端 玩家 強制玩家回到正前方的視角
fps_lan    用戶端 玩家 設定局域網遊戲中的最大FPS值
fps_modem    用戶端 玩家 設定互聯網遊戲中的最大FPS值
fps_single    用戶端 玩家 設定單人遊戲中的最大FPS值
fullinfo    用戶端 玩家 顯示用戶資訊
fullserverinfo    用戶端 玩家 顯示伺服器資訊
gamma 3    用戶端 視頻 設定gamma亮度值
getcertificate     用戶端 玩家 從www.WON.net上獲取CD-Key認證
getsv    用戶端 玩家 列出伺服器的IP位址和伺服器的總數
gl_alphamin 0.250    用戶端 視頻 設定最小alpha混合等級
gl_clear 0    用戶端 視頻 開關對畫面上各個模型連接的部分的連貫渲染
gl_cull 1    用戶端 視頻 是否只對可以看到的畫面進行渲染
gl_d3dflip 0     用戶端 視頻 在Direct3D模式中開關反向渲染命令
gl_dither 1    用戶端 視頻 開關顏色抖動
gl_dump    用戶端 視頻 列出顯卡的資訊
gl_flipmatrix 0     用戶端 視頻 開關特殊的準星修正當適用3DNow和3D fx Mini OpenGL驅動時
gl_keeptjunctions 0    用戶端 視頻 開關顯示材質間的縫隙
gl_lightholes 0    用戶端 視頻 光洞效果開關
gl_max_size 256     用戶端 視頻 貼圖材質的最大解析度
gl_monolights 0    用戶端 視頻 開關統一光源(無陰影)OpenGL適用
gl_overbright 0    用戶端 視頻 開關最大亮度模式
gl_palette_tex 0    用戶端 視頻 開關調色貼圖值、材質
gl_picmip 0     用戶端 視頻 環境貼圖效果(0-3)
gl_playermip 0    用戶端 視頻 玩家模型的貼圖效果(0-3)
gl_polyoffset 4    用戶端 視頻 設定多邊形補償
gl_round_down 3    用戶端 視頻 設定材質迴圈
gl_smoothmodels 0     用戶端 視頻 玩家模型光滑處理開關
gl_spriteblend 0    用戶端 視頻 開關子畫面混合
gl_texels    用戶端 視頻 報告傳輸到顯卡的texel數量
gl_texsort 0     用戶端 視頻 開關一個texel的種類
gl_texturemode [type]    用戶端 視頻 設定渲染模式[type]的類型: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (這兩個進行雙線性過濾處理)和 gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (這兩個進行三線性過濾處理)
gl_zmax 4096    用戶端 視頻 設定Z-Buffer緩存的最大值
gl_ztrick 1    用戶端 視頻 開關3D fx的加速渲染模式
graphheight 64     用戶端 玩家 設定r_netgraph的顯示高度
graphhigh 512    用戶端 玩家 設定r_netgraph顯示的最大值
graphmean 1    用戶端 玩家 設定r_netgraph顯示的平均值
graphmedian 128    用戶端 玩家 設定r_netgraph顯示的中間值
hideconsole    用戶端 玩家 隱藏控制臺
hideradar    用戶端 玩家 隱藏雷達
hisound 1    用戶端 音頻 是否使用高品質音頻
hud_centerid 0    用戶端 玩家 是否在螢幕中間顯示玩家的ID名字
hud_fastswitch 0    用戶端 玩家 是否快速切換武器
hud_saytext_time 5    用戶端 玩家 設定文字在螢幕上停留的時間
impulse 100    用戶端 玩家 開關戰術手電筒
impulse 201    用戶端 玩家 噴圖
lastinv     用戶端 玩家 切換到上一次使用的武器
invnext    用戶端 玩家 切換到下一種武器
invprev    用戶端 玩家 切換到上一種武器
kill    用戶端 玩家 在遊戲中自殺
lightgamma 2.500    用戶端 視頻 設定光線的gamma值
listdemo    用戶端 demo 列出錄影的資訊
lookspring 0    用戶端 滑鼠 開關自動回復視角到中心當mlook關閉時
lookstrafe 0    用戶端 滑鼠 開關滑鼠平移當mlook開啟時
m_filter 0    用戶端 滑鼠 開關滑鼠調整(使移動平滑)
m_forward    用戶端 滑鼠 設定滑鼠向前時的遞增靈敏度
m_pitch 0.022    用戶端 滑鼠 設定滑鼠上下移動時的遞增靈敏度
m_side 0.800    用戶端 滑鼠 設定滑鼠平移時的遞增靈敏度
m_yaw 0.022    用戶端 滑鼠 設定滑鼠偏轉時的遞增靈敏度
menuselect    用戶端 玩家 從功能表中選擇專案
messagemode    用戶端 玩家 對伺服器上的所有玩家發文字資訊
messagemode2    用戶端 玩家 對隊友發文字資訊
motd    用戶端 玩家 顯示伺服器上的motd.txt檔內容資訊
name    用戶端 玩家 玩家改ID名字
net_graph 1    用戶端 玩家 顯示網路速度圖形(0-3)
nosound 0    用戶端 音頻 開關聲音
pingsv    用戶端 玩家 ping一個伺服器
play    用戶端 音頻 播放一個指定的.wav檔
playdemo    用戶端 demo 使用正常速度,播放錄影
playvol 9    用戶端 demo 設置錄影播放的次數
pushlatency -100     用戶端 玩家 設定這個數字來抵消你的ping值以幫助你的反應時間
quit    用戶端/服務端 所有 退出遊戲
r_decals 250    用戶端 玩家 設定最大的細節資料
r_drawviewmodel 0    用戶端 玩家 是否顯示武器模型
r_dynamic 0     用戶端 視頻 動態光影效果開關
r_mmx 0    用戶端 玩家 開關CPU的MMX支援
radio1    用戶端 玩家 打開語音資訊功能表1
radio2    用戶端 玩家 打開語音資訊功能表2
radio3    用戶端 玩家 打開語音資訊功能表3
r_netgraph 0    用戶端 玩家 開關網路情況圖形顯示
rate 5000    用戶端 玩家 設定用戶端的資料速率1000-5000互聯網上的10000局域網上的
reconnect    用戶端 玩家 重新連接到當前的伺服器
record    用戶端 demo 錄製demo錄影
retry    用戶端 玩家 重試4次連接到當前已連接失敗的伺服器
s_2dvolume 1    用戶端 音頻 設定在2D聲音中的最大音量(0-1.
s_a3d 0    用戶端 音頻 開關A3D的支援
s_automax_distance 30    用戶端 音頻 設定最大距離的音量
s_automin_distance 2    用戶端 音頻 設定最小距離的音量
s_bloat 2.0    用戶端 音頻 多邊形的膨脹因素A3D2.0適用
s_buffersize 65536    用戶端 音頻 設定緩衝的大小
s_disable_a3d 0    用戶端 音頻 開關遮罩A3D的功能
s_distance 60    用戶端 音頻 調整聲音發聲的距離(0-n)
s_doppler 0.0    用戶端 音頻 調整doppler(0-1
s_eax 0    用戶端 音頻 開關EAX支援
s_enable_a3d    用戶端 音頻 打開A3D支援
s_geometry 0    用戶端 音頻 開關聲音的幾何渲染A3D2.0適用
s_max_distance 1000    用戶端 音頻 聲源到聽眾的最大距離('s_min_distance'-n)
s_min_distance 5    用戶端 音頻 聲源到聽眾的最小距離(0-'s_max_distance')
s_numpolys 200    用戶端 音頻 最大的聲音反射多邊形值A3D2.0適用(0-n)
s_occfactor 0.250    用戶端 音頻 金屬傳遞聲音的值(0-1.
s_occlude 0    用戶端 音頻 開關聲音通過金屬時的聲音A3D2.0適用
s_refdelay 4    用戶端 音頻 聲源到達最近的反射面的延遲A3D2.0適用(0-10
s_refgain 0.4    用戶端 音頻 設定聲音隨著距離遠近的反射強度A3D2.0適用(0-1
s_verbwet 0.25    用戶端 音頻 控制混合迴響的幹濕度A3D適用(0-1.
say "message"    用戶端 玩家 與當前伺服器裏的所有玩家交談
say_team "message"    用戶端 玩家 與前伺服器裏的隊友交談
scr_centertime 2    用戶端 玩家 設定伺服器資訊在螢幕上停留的時間
scr_conspeed 600    用戶端 玩家 設定控制臺的捲動速度
scr_printspeed 7    用戶端 玩家 設定螢幕上的打字速度
screenshot     用戶端 玩家 抓圖
sensitivity 9    用戶端 滑鼠 設定滑鼠的速度
serverinfo    用戶端 玩家 顯示伺服器資訊
setdemoinfo info    用戶端 demo 增加一個錄影資訊,例如一段文字,漸進漸出或者快進快退
setinfo    用戶端 玩家 設定信息
showbriefing    用戶端 玩家 顯示當前地圖的簡報
showinfo 0    用戶端 玩家 是否顯示資訊
showpackets 0    用戶端 玩家 是否顯示網路傳輸包資訊
showpause 0    用戶端 玩家 是否顯示暫停的文字資訊
showram 0    用戶端 玩家 是否顯示可用的記憶體資訊
sizedown    用戶端 玩家 縮小螢幕提高FPS值
sizeup     用戶端 玩家 增大螢幕降低FPS值
slot1    用戶端 玩家 選擇 1
slot2    用戶端 玩家 選擇 2
slot3    用戶端 玩家 選擇 3
slot4    用戶端 玩家 選擇 4
slot5    用戶端 玩家 選擇 5
slot6    用戶端 玩家 選擇 6
slot7     用戶端 玩家 選擇 7
slot8    用戶端 玩家 選擇 8
slot9    用戶端 玩家 選擇 9
slot10    用戶端 玩家 選擇 10
snapshot    用戶端 玩家 抓圖
speak     用戶端 玩家 使用對講機/麥克風說話
startdemos    用戶端 demo 開始迴圈播放一段demo錄影
stop    用戶端 demo 停止錄製錄影
stopdemo    用戶端 demo 停止播放錄影
stopsound    用戶端 音頻 停止播放當前聲音
swapdemo     用戶端 demo 交換錄影中兩處片斷位置
timedemo    用戶端 demo 播放一段錄影,同時顯示最大fps及返回平均fps(測試顯卡時使用)
toggleconsole    用戶端 玩家 開關控制臺
topcolor 30    用戶端 玩家 設定玩家人物模型的頂部顏色
unbind     用戶端 玩家 取消到某鍵的bind
unbindall    用戶端 玩家 取消到所有鍵的bind
use    用戶端 玩家 使用裝備或武器
vid_config_x 800    用戶端 視頻 設定螢幕的水平解析度
vid_config_y 600    用戶端 視頻 設定螢幕的垂直解析度
vid_d3d 0    用戶端 視頻 開關Direct3D模式的支援
vid_describemode    用戶端 視頻 顯示視頻模式的設定
vid_mode 0    用戶端 視頻 設定視頻模式
vid_nopageflip 0    用戶端 視頻 開關遮罩視頻頁面翻動
vid_wait 0    用戶端 視頻 視頻同步(sync)開關
viewframe    用戶端 視頻 打開wire-frame顯示-只適用OpenGL顯示模式
violence_ablood 0    用戶端 玩家 開關血漬的顯示
volume 1.0    用戶端 音頻 設定遊戲中的音量(0-1.
weapon_    用戶端 玩家
手槍- glock18/usp/deagle/p228/elite/fiveseven
衝鋒槍- mp5navy/p90/tmp/mac10/ump45
突擊步槍- ak47/sg552/m4a1/aug 霰彈槍- m3/xm1014
狙擊步槍- scout/awp/g3sg1/sg550 重機槍- m249
其他裝備- c4/knife 手雷-flashbang/hegrenade/smokegrenade
這些可以直接選中你所選的武器/裝備
wait     用戶端 玩家 一個極小的暫停,用來執行腳本。



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  Origin:  玩車人的天地 ˙東吳機研站  scumotor.com.tw 
  Author: SJH hope.el.cycu.edu.tw 發表