作者: SHARKr1 (R1) 看板: CS-Killer
標題: Re: 請問..怎麼抓cheater?
時間: 東吳機研站 Tue Feb 25 21:33:21 2003

※ 引述《suyo (小東)》之銘言:
: ※ 引述《showby (AFX初體驗)》之銘言:
: : 在宿網玩,一直有白木,有啥解決之道呢?
: 怎麼抓我是不曉得啦
: 要解決也不是沒辦法,其實很簡單...
: admin_kick "id" 或是 admin_ban "id"
: 不就很好用?

你所說的是當你所架的伺服器中有安裝adminmod才會生效的指令

一般原版未安裝adminmod的伺服器則是輸入"kick #玩家編號"

以下我提供一些伺服器端的指令,有需要的人看看吧

 addip 0 210.59.180.88 .................... 此方法適合用來鎖連續IP(整家網咖)

banid 幾分鐘 #編號 kick .................. 踢人wonid讓他換名字後也進不來,除非

他換電腦,時間0=永遠

changelevel 地圖名......................... 刻換地圖,所有USER不會離開遊戲

deathmatch 1 ................................ 開dm模式,一個人一組,把其他人解

決掉

decalfrequency 30 ......................... 玩家的logo多久可噴一次(秒)

kick #編號 ..................................... 踢人(server專用,踢編號需加#

,踢名字不用,但大小寫要一樣)

mapcyclefile mapcycle.txt ............... 選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle

.txt,可準備好幾份設定檔

mp_autokick 1 ............................... 睡死和tk三次後自動被系統踢掉

mp_autoteambalance 1 .................. 自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和B

ot玩時的好參數!!

mp_buytime 1.5 ............................. 以分鐘計,即90秒內均可回基地買東

西.

mp_c4timer 45 .............................. 設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,

最高90秒。

mp_chasecam 0 ............................ 設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的

屁股。

mp_consistency 1 .......................... 限制某些模型被更改,大的C4或大的別

人的武器容易讓人發現...

mp_decals 250 1 ........................... 貼圖解析度,降低可減少lag

mp_fadetoblack 1 ........................... 這樣死後畫面變黑 活人可以看得到屍

體

mp_falldamage 1 ........................... 會不會摔傷

mp_flashlight 1 .............................. 開啟/關閉可否使用手電筒。1是開

啟,0是關閉。

mp_footsteps 1 .............................. 開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉。

mp_forcechasecam 0 ...................... 死掉的人:0自由模式,1只能跟著自己隊友

走動 ,2屍體視線留在原地.

mp_forcerespawn 0 ........................ 死後立即重新出發

mp_freezetime x ............................ 每一場開始前的購物靜止秒數.

mp_friendly_genrade_damage 0 ...... 設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友

mp_friendlyfire 0 ............................ 設定會不會殺傷隊友。1是會,0是

關閉。

mp_ghostfrequency 0.1 ....................鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會lag

mp_hostagepenalty 13 .................... 殺了多少人質或隊友後會被踢

mp_limitteams 2 ............................. 隊伍最大相差人數,太多人便不能再

加入(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)

mp_logfile 1 ................................... 開不開紀錄檔(那要怎麼存檔??)

mp_logmessages 0 ......................... 控制是否把遊戲進行間玩家的對話也記

錄到log檔中,此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效

mp_lowlag 0 .................................. 子彈打在牆上的效果,速度快用0,

慢用1

mp_mapvoteratio 0.6 ...................... 票選地圖的人數達60%以上才會換地圖,

0.0-1.0

mp_roundtime 5 ............................. 設定每回合的時間。(只能3~15分鐘)

mp_tkpunish 1 ................................ tk者下回合會自殺

mp_weaponstay 0 ........................... 保留落下的武器

nightvision 1 ................................... 夜試鏡能否使用

pauseble 0 ..................................... 可以戰鬥中按暫停(pause鍵 ,在

F12鍵的右邊第三顆)

status ............................................ 列出玩家ip編號等

sv_accelerate 5.0 ............................ 加速

sv_aim 0 ........................................ 自動瞄準頭部

sv_airaccelerate 10 ......................... 空中移動的速度

sv_airmove 1 .................................. 可否在空中移動&轉向

sv_bounce 1 ................................... 各種獎賞開啟??

sv_cheats 0 .................................... 可不可以使用內定秘技...

sv_clienttrace 1 ............................... 可能是有關網路封包的設定...

sv_clipmode 0 ................................. server端切換是否允許client端穿

牆??

sv_clipmode 0 ................................. 應該是物件是否用3d表示...like

mp5...??

sv_friction 40 .................................. 3d畫面方面的東東

sv_gravity 800 ................................. 控制重力,800是正常重力,-99

9到999999

sv_maxrate 0 .................................. 限制網路傳輸的資料最大值..

sv_maxspeed 320 ............................ 最大速度

sv_minrate 0 ................................... 限制網路傳輸的資料最小值..

sv_password 0 ................................ 進去時的密碼

sv_restartround 0 ............................ 設定每隔幾分鐘回復分數/武器/金

錢的初始值。(沒效...?)

sv_sendvelocity 0 ............................. 設定1開啟較複雜的花樣以及物理

設定 ,適用較快的server

sv_stepsize 18 ................................. 腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...

sv_waterfriction 10 .......................... 水中的阻力...

users .............................................. 列出線上使用者名稱及useri

d(server產生)及uniqueid(WON server產生)

writeip ............................................ 將ban掉的ip存入server

map 地圖名 ..................................... 立刻換地圖,但所有USER會離開

遊戲。

mp_maxrounds X ............................. X→幾回合之後換地圖

mp_winlimit X ................................. 任一隊勝X場便換圖 ,例5戰3勝制

,X=3

mp_timelimit 45 .............................. 每隔多少時間換一次地圖

(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")

sv_rcon_maxfailures 5 ..................... 試圖取得管理員權限失敗超過幾次,CD

KEY即被BAN。

sv_rcon_minfailuretime 30 ............... 單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員

權限.又失敗了sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被

                                                      BAN。

sv_rcon_banpenalty 0 ...................... 指定在試圖取得管理員權限中如果BAN CDKEY,BAN多少分鐘。0=永遠

以上轉錄自http://shark.adsldns.org/cgi-bin/topic.cgi?forum=18&topic=6&show=

有興趣的人可以去找找......

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