作者: TaiwanBeer (下一步...GeForce7900) 站內: Fuck
標題: Re: [幹文]難怪台灣的遊戲業搞不起來!
時間: Sat Sep 23 02:26:49 2006
其實搞美術的人,情況也好不到哪裡去
稍微看看國人遊戲美術的程度就知道了....
幹他娘的真沒美感,然後題材都嘛死死的鎖在中國風
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我非常厭惡泡菜,要是以後進入業界需要和泡菜合作
我寧可退出製作團隊,可是含狗討厭歸討厭
人家的美術程度就是真的比較強,憑國人的實力還真是沒辦法比較
泡菜遊戲再怎麼沒內容,起碼畫面保持在一定水準
可是,台灣呢?
去你的!那算三洨3D人物?那根本是VR快打的方塊人呀!
現在家用電腦的顯示卡都很兇了啦!模型做精細一點會死喔?
幹,好嘛,既然3D不行,那不然選擇2D做遊戲....
很好,2D做出來的也實在是....陽春,而且遊戲很沒新意
例如那個什麼三洨阿給棘,自以為轟炸超人....
還有那個三洨瘋之蠱的,幹,你他媽的樂趣在哪裡?
幹,一個遊戲人家做三年,我們台灣人真厲害,三個月就可以出來一套"新遊戲"
真他媽的厲害啊?遊戲生命週期還真夠短啊?
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另外,台灣玩家也很丟臉,到人家日本伺服器還在公頻上發中文
不知道入境隨俗嗎?啊~?不要跟我靠邀不懂日文沒辦法
不懂日文的話就幹他媽的去學啊!這樣不是很好?玩遊戲學日文耶!
還有個現象也很好笑,就是啥遊戲到了台灣都會變成斂財工具
連瘋之蠱這種免錢的咖洨,帳號賣台幣也有人要買....
天啊,台灣的遊戲市場真是詭異啊....
※ 引述《pcmich (廢才電玩人)》之銘言:
> 今天真他媽的幹!
> 烏龜心態的主管不顧基層員工的心聲,為了捧小日本LP,
> 小日本的要求都說沒問題,造成基層員工無限期加班!
> 加班又沒加班費!又不補假!
> 小弟待的公司美名是台灣遊戲的研發龍頭!
> 幹!這名號是以前前輩打下來的,現在就要敗在真他媽烏龜
> 心態的主管手上!
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> 打的比方,假如你要從30樓到1樓,怎麼下去最快,
> 跳下去最快!
> 幹!林盃現在就是做這一種事!這樣遊戲最好是沒有 Bug!
> 展示給小日本看都用不會出現 Bug 的玩法!幹!最好這遊
> 戲上市玩家都會這樣玩。
> 幹!要不是對遊戲還有一點熱誠,真他媽的!林盃早就離職,
> 一個人做2個人的工作,電腦主機還要家裡帶,真他媽的摳!
> 最幹的是現在經驗不足找不到適合的工作,離職就變成家裡蹲~
> 幹!
> 希望下個月買 KTR 後,跑北宜,能消消幹液。
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